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"浪潮杯"人机对抗今开战 电脑优劣面面观
引子 最近,“人机大战”这个词在中国象棋圈掀起层层波澜。今日,徐天红、柳大华、卜凤波、张强、汪洋五位中国象棋界顶尖高手齐聚北京,联手对抗一台名为“浪潮天梭”的计算机。象棋爱好者对此次“人机大战”翘首以待,然而特级大师们却大都对此次对弈持有恐惧心理,徐天红昨天在接受采访时就表示:“赢的可能性比较小,电脑计算能力太强了。 博采众长 电脑是大师的结合体 【背景】 “人机大战”最早出现在国际象棋比赛中,当年国际象棋界的王者卡斯帕罗夫(卡斯帕罗夫新闻,卡斯帕罗夫说吧)多次与电脑“深蓝”对抗,备受全世界瞩目,最终他以总比分2.5比3.5落败。为何人脑还会输给电脑呢?被誉为“深蓝之父”的华裔科学家谭崇仁道出其中的秘密,他将大量国际象棋比赛的棋谱作为资料输入了“深蓝”的数据库中,而“深蓝”的超高速运算能力,让它每秒可计算近250亿步棋,而卡斯帕罗夫每秒仅能预想2-4步棋。“深蓝”每下一步,就能预测到此后70多步的变化,而人脑决不可能达到这种程度。 据了解,此次将和徐天红、柳大华等特级大师对弈的“浪潮天梭”,是目前国内运算能力最强的电脑。据主办方透露,“浪潮天梭”的运算模式和“深蓝”一样,也是将大量的棋谱输入电脑,但其运算能力已强过“深蓝”,这使得它能在每下一步后,能够准确判断出此后无数种棋面变化,并作出合理选择。“浪潮天梭”的研发人员戏称:“这台计算机是所有大师头脑的结合体。”对“浪潮天梭”的运算能力非常自信的主办方甚至宣称,届时比赛可能会由“浪潮天梭”和徐天红等5名特级大师同时下车轮战。 洞悉棋路 电脑不会犯错,人脑会 【点眼】 据了解,主办方为了这次“人机大战”,邀请了国内很多象棋特级大师,但是很多棋手以各种理由拒绝了这次比赛。其中一个主要的原因就是怕输。受到邀请并将前去参战的徐天红在接受记者采访时说:“我本来也不想去,电脑很强,这次赢面很小,有点怕。” 徐天红的惧怕来自两个原因:一个是前些年“岭南双雄”吕钦(吕钦新闻,吕钦说吧)和许银川曾和计算机交手过一次,但双双败北,而当时那台计算机的运算能力要远远逊于这次的“浪潮天梭”;另外一个原因是,中国象棋经过国人数千年的研究,各种棋路已被人摸透,他说:“现在象棋顶级高手之间差距很小,比赛也大多以和棋结束,为什么?原因大家都对对方的招式变化摸得很清楚,现在这些招式全输入到电脑里面,哪有赢面呢?常规情况下,打平就不错了,而且电脑还不会紧张,不会疲劳,可人脑在高强度下却很容易犯错。” 【杀招】 而据徐天红介绍,他正在和其他大师们商量应付的办法,他称:“电脑的漏洞就是其意会的能力比较弱,所以我们要给它设陷阱。”一位棋手曾给记者讲了在圈内一个流传很广的故事:一棋手面对电脑,第一步就动“帅”,而电脑的棋谱中却没有这一招,事实上也很少有人在实战中这样下棋,于是电脑便自动认输。记者将其转述给徐天红听,他哈哈一笑:“对,这就是意会的东西,这就是陷阱,就要这么赢。” 也有例外 唯围棋对电脑“免疫” 【点眼】 此次中国象棋“人机大战”声势浩大,但是5位特级大师级别的棋手与电脑同时下车轮战,却也说明棋手的弱势。但同是棋类项目,电脑在围棋方面的表现却实在不怎么样,对围棋和计算机都颇有研究的丁波说:“现在计算机即使运算能力再强,也赢不了围棋初段。” 这不是计算机研究者的错,因为相对于国象和象棋而言,围棋变化相对于计算机而言太过复杂。当年“深蓝”团队中的美籍华人谭崇仁这样为电脑“辩护”:“电脑下棋的原理就是你走一步,它找几步来试,选出最好的那步,国象和中国象棋都可以这样;而围棋不是一步一步来,你这一着与另一着看来没有关系,但实际上它们是有关系的,这是非常复杂的下棋方法。” 丁波从另一角度解释电脑不会下围棋的原因,他认为,国象和中国象棋的获胜条件只有一个,即杀死对方的“王”或“帅”,电脑可以向着这一目标不断搜索最理想的走法;而围棋的胜负却没有一个明确的目标,“这就好像你在网上搜索一个东西,你必须输入关键词才能找到所需,而围棋里就没有这个关键词。”所以,丁波觉得“人脑”将在围棋领域中对电脑始终保持优势。 刘宇 电脑的“三个法宝” 制胜法宝1 穷举法看得远 在象棋这类人机博弈中,计算机人工智能的基本思考方法是穷举法,即通过对所有可能的招法的演化结果进行比较,最后选择出一个最好的招法。在某个“局面”中,如果有38种可能的棋子走法,无论选择其中哪一种,都会再生成一个新局面。如果将所有这些变化列起来,就会形成一棵“博弈树”,计算机要做的,就是比较最后一层结果,选择其中一个最好的,然后逆推,找到本局面最好的一个走法。 制胜法宝2 像人一样思考 在人机大战中,“浪潮天梭”在面对每一步棋时,都将会模仿人的思考方法尽可能地简化搜索范围,然后对其进行横向比较并选择最优走法,电脑的这种思考能力在中局搏杀阶段表现得尤为明显。 制胜法宝3 具备学习能力 此外,电脑还有一个优势就是超强的记忆力。浪潮天梭可以存储海量的典型棋局,建立大量快速判断模型。当棋局发展到某一个局面时,天梭可以迅速与棋局库相比较,找到最相似的一个模型,从而判断出这个局面下最好的招法是什么。而且最可怕的是,超级计算机还具有主动学习能力。可以通过与对手的比赛,学习对手的战略与战术。就是说,和你下了一盘棋,下一盘它就知道你大概的走法。 (刘宇) (责任编辑:杨诚) | |||
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