中新社昆山11月28日电(黄莹)素有“电子竞技奥运会”之称的世界电子竞技大赛(WCG)全球总决赛28日在江苏昆山开赛。这也是昆山连续第二年举办该赛事。
WCG是当今全球规模最大、参与人数最多、推广最为成功的电子竞技赛事之一,主导着全球电子竞技赛事的发展。
本届全球总决赛为期4天,来自40多个国家和地区的500多名电子竞技游戏玩家将展开2000多场激烈比赛。比赛共有9个项目,其中正式项目为星际争霸2-虫群之心、魔兽争霸3-冰封王座、FIFA13、英雄联盟、穿越火线、坦克世界、超级街霸4AE,推广项目为逆战和QQ飞车。
WCG首席执行官李秀垠表示,在迅速发展的电脑游戏产业中,中国以35%的增速位居亚洲第一位,成为全球电子体育最大的市场。随着智能手机设备的升级,电子竞技未来发展更是可观。去年在昆山举办的WCG已吸引超1亿的电竞爱好者关注,今年总决赛将以5种语言通过42个频道同步转播,预计观众将超1.5亿。
奔着奖牌而来的巴西队领队Bruno Alonso Honorato告诉记者说,他每天都会率队员们认真观赛,了解对手战术,并开展针对性密集训练,希望中国之行能有斩获。
活动现场除激烈的比赛外,最新的电玩产品和设备也吸引了电竞爱好者,电子游戏展示、cosplay秀、电游体验等互动活动,令他们直呼过瘾。
主办方称,下一届举办城市将依据该城市对电子竞技扩展和推广能力展开选拔,于明年1月底公布。
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