比赛风格
职业拳击和业余拳击在性质、赛制、训练体系、饮食习惯等方方面面的差异最终在拳台上呈现出完全不同风格的比赛。
首先来看两种比赛计分规则的差异,改革之前的业余拳击采用4回合每回合2分钟的赛制,运动员用拳直接击打在对方头部(正面或侧面)或腰以上部位的正面或侧面,为有效击中,每击中一次得1点,点数采取累加的计分方式。
职业比赛采用4回合至12回合不等的赛制,每回合3分钟。每回合初始双方分数均为10分,本回合胜方为10分,负方最低不能低于6分。台下三名评判根据击中拳的质量,根据击中拳是否完美,有力,准确和具有冲击力分为主要的和有力的击中和次要的击中。值得一提的是,职业拳击中每回合的各种击中拳需要保持合理的平衡并可以互相抵消,也就是一回合比赛中,双方相同质量的有效拳相互抵消后,多出的一方就赢得这一回合的胜利,比分就为10-9。此外,对于各种有效击中如何折算和抵消,职业拳击也有着严格的评判,场下的三名裁判会根据击中拳是否完美、有力、准确和具有冲击力四个方面加以全面考虑来评分。比如:2个轻刺拳等同于一个有力的刺拳,3个轻刺拳或3个轻其他拳对等于一个有力击中腹部的重拳,5个轻刺拳或5个其他拳对于一个出色的漂亮的重拳等等。
除了出拳的计分之外,职业拳击对于击倒的计分也有着严格的规定,被击倒的拳手在数到3秒前起来将被扣除1分,3秒后起来将被扣除2分。也就是说,每一次击倒,被击倒方都将被扣除1分或2分,但是这一回合累加扣除分数最多为4分,不能超过6分的底线。如果拳手连续遭到重击,裁判认为其无法继续坚持比赛,则会立刻终止比赛,判其告负,同样,被击倒读秒超过10秒也将被宣布告负。值得一提的是,在职业拳击比赛中,一回合内被对手三次击倒就将被判技术性击倒失利,这也是出于对运动员安全的考虑。
虽然在计分规则上,职业拳击有着更为复杂的折算方法,但这种规则体现在比赛上可以简单地归结为,哪一方在比赛中进攻更加积极,出拳更为有力、有效,谁就会获得比赛的胜利,观众可以忽略计分方法直接从观感上判断出谁将是当场比赛的胜者。这样的规则与业余拳击有着极大的差别,举个最简单的例子,在业余拳击比赛中,如果一方进攻非常积极,拳头的力度也更加出色,但是在始终被压制的一方只要在抓住几次空挡击中对手有效部位就可能逆转比赛,这样,比赛结果很可能与观众的观感是不一致的。
计分规则的不同使得职业拳手和业余拳手的比赛风格大相径庭。以步伐为例,在进攻方面,在业余比赛中,拳手考虑更多的是如何击中对手的有效部位得分,同时,在进攻同时就要考虑到后撤移动,以免对手在防守过程中击中自己的有效部位丢分,在这样的情况下,业余拳手在移动时都会将重心放得比较高,有利于逃出对手的攻击范围。
业余拳手的这种移动方法显然不适用于职业拳击。首先,职业拳手追求的是拳头的杀伤力,重心过高的步伐既无法保证第一次进攻的力量,也无法在第一次进攻之后为拳手迅速提供连续进攻的爆发力。其次,职业拳手的防守主要依靠拳架、步伐的移动以及身体的大幅度晃动,如果重心过高,即便用拳架护住了头部,对手势大力沉的出拳也势必会让防守方失去平衡继而露出空挡,造成极大的被动。
步伐在两个不同性质的拳台上展现出不同的观感,业余拳手的步伐更加灵活但是有些虚浮,而职业拳手的步伐更加稳重、扎实。对于观众而言,两名拳手放低重心顶在一处连续出拳的职业拳击其观赏性当然要胜过打到点就跑的业余拳击。
拳击的基础技术,除了步伐,最重要的还是拳法。在职业拳击中,两名运动员需要长时间地近距离对抗,因此,中近距离的拳法相当丰富,摆拳、直拳、上勾拳的衔接十分合理。
除了中近距离的组合拳法之外,职业拳手对于远距离刺拳的运用十分纯熟,这也是职业拳击中一个非常有效的进攻和防守利器。在职业拳击中,刺拳的运用十分重要,在进攻方面,精准的刺拳能够有效地消耗对手,并控制与对手的合理距离。在防守端,刺拳也有着极大的作用,其在防守中所起到的作用并非刺拳本身,而在于隐藏在刺拳之后的后手重拳对于对手的威慑。在职业拳击中,身高臂长的拳王刘易斯就深谙此道,他精准而又力道十足的刺拳往往能够将对手打得鼻青脸肿,同时,隐藏在刺拳之后的后手重拳也往往成为他最终解决战斗的杀手锏。
相比于职业拳击,业余拳击的拳法则显得简单而缺乏一些章法。业余拳手受制于得分规则,养成了打到点就跑的习惯,其连续进攻的能力和拳法的丰富程度都大大落后于职业拳击。换位思考一下,如果你能在跑动中以一个摆拳拍中对手的头部得分,为什么还要花功夫去与对手硬弓硬马地拉开架势拼拳法呢。
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