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本月11日,人类扑克选手再次迎战人工智能

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  2015年,卡内基梅隆大学研发的第一代人工智能程序Claudico在与人类交手8万手牌后惜败。本月,他们研发的全新AI程序将再次在无限注德州单挑游戏中向人类发起挑战。

  1月11日,“人脑VS人工智能:Upping the Ante”比赛将在匹兹堡河流赌场举办,代表人类参赛的是Jason Les、Dong Kim、Daniel McAulay和Jimmy Chou,他们要在20天内与人工智能打12万手牌,获胜一方可以拿到奖金20万美元。

  人类选手这次会两两一组同时与计算机单挑,同一组的两位玩家手牌一样,在独立的房间内游戏。比赛每天1点开始,7点结束,完全对外开放。

  “在AI早期的研究中,击败顶尖人类玩家是衡量AI发展的标准,”卡内基梅隆大学计算机科学教授Tuomas Sanholm说:“AI在1997年战胜了国际象棋,2011年,‘沃森’在《危险边缘》中夺冠,去年,阿尔法Go击败围棋世界冠军。但是扑克比这三种游戏要复杂很多,基于不完全信息,还包括诈唬、慢玩和其它策略。”

  新一代扑克机器人Libratus完全从头开发,采用了全新的算法,还会借助匹兹堡超级计算机中心的Bridges 计算机来辅助计算,并且增加了很多奇怪的策略,比如跛进等等。

  无限注单挑游戏之所以复杂,是因为所有信息的组合有10的160次方之多,另外还有很多不可预知的因素。和商业和军事类似,包含不完全和误导信息。

  “在不完全信息游戏中,加上对手会不断调整自己的策略,这对AI是一个很大的挑战。”匹兹堡超级计算机中心高级研究总监Nick Nystrom说:“这也是Libratus如此有趣的原因之一。”

  这几年,有关扑克机器人的新闻有很多,2016年2月份,由Sandholm和他的学生Noam Brown开发的机器人程序在一年一度的机器人扑克冠军赛中夺冠;亚伯达大学的计算机扑克小组几乎完全破解了限注德州单挑游戏;扑克之星高额奥马哈游戏被曝存在大量机器人帐号等等。

  赞助这场人类对抗AI比赛的企业有GreatPoint Ventures、Avenue4Analytics、Intel和Optimized Markets, Inc。

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