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LOL攻略:高恢复效果+反击 新型辅助幻翎洛玩法

来源:搜狐体育 作者:Predawn
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  (搜狐体育独家稿件 Predawn/文)洛和霞这对情侣已经登录国服一段时间了,霞出色的表现一跃成为了目前版本最强力的ADC之一,而洛却如同他的身世一样,胜率跌落到了谷底。今天就给大家带来洛的攻略,或许会对那些喜欢玩辅助的人有帮助。假如你只是抱着新英雄尝尝鲜的想法去玩洛,那么你一定会怀疑,为什么会有这么弱的英雄。真的洛是一个很弱的辅助英雄吗?其实并不然,洛这个英雄拥有着很强的恢复能力以及反打的能力,下边小编就带个大家这一期的辅助英雄幻翎洛。

  英雄整体统计数据

类型

平均

排名

排名变化

胜率

45.12%

29 / 30

↓1

出场率

18.48%

3 / 30

↓1

禁用率

4.70%

2 / 30

-0

玩家平均玩过次数

2.46

30 / 30

-0

获得金币数

8848

27 / 30

-0

击杀数

1.29

28 / 30

-0

死亡数

5.47

15 / 30

-0

助攻数

13.98

7 / 30

-0

伤害输出量

6046

27 / 30

-0

伤害承受量

18901

13 / 30

-0

补刀数

16.00

27 / 30

-0

整体评价

 

15 / 30

-0

  英雄基本属性

  生命值:510

  生命值回复:5

  魔法值:315

  魔法值回复:8.75

  移动速度:335

  攻击范围:300

  攻击力:62

  攻击速度:0.625

  护甲:24

  魔法抗性:30

  金币:6300

  点券:4500

  技能介绍及解析

  被动技能——异色羽裳

  每过40-16秒,洛的外衣会生成一层值为33-254 (+0.9AP)的护盾,即使在战斗状态也可以生成

  洛对敌方英雄的普攻或施法会减少该技能冷却时间1秒

  解析:这也许是联盟中生存护盾技能最强势的一个,洛即使在战斗状态下没过一段时间都会生成一个护盾,并且可以由AP数值获取很大受益,而且被动可以由平A大幅度减少冷却,由此判定,这货不是个法师就是个法坦,初期冷却为40秒,每提升两级冷却时间就会减少3秒,满级时被动的冷却为16秒。当然你也可以用过叠加冷却缩减属性来减少被动获得护盾的时间,在40%冷却下18级时的被动冷却为9.6秒,当然你也可以通过普攻和技能命中敌方英雄来减少1秒的冷却,大后期的团战中一般能触发2-3次。1级时的护盾值为33,每提升一个等级都可以增加13点,18级时的护盾值为254,搭配上传统的辅助装备增加护盾值,以及自带的0.9AP加成,后期获得一个300多的护盾很正常。

  Q技能——微光飞翎

  蓝耗:60

  冷却时间:12/10.5/9/7.5/6

  洛向前掷出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,则对其造成70/115/160/205/250 (+0.5AP)魔法伤害,并对洛的斗篷施加魔法

  3秒后,附魔的斗篷生效,洛将会治疗自己和周围友军23-150 (+0.7AP)生命值(随等级提升,具体为23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150)

  如果洛接触了一位友军,则治疗立即生效

  解析:洛的Q技能拥有不错的技能基础伤害,可以利用来骚扰敌人,如果你命中的目标是敌方英雄或者史诗级野怪,不仅仅能够打出伤害,还可以为自己增加一个AOE回血状态,3秒后回复一定生命值,带有0.7的高额AP加成,改数值还会随着等级提升,当然如果洛接触了一位友军,加血效果会直接触发,这也证明了洛适合走双人路线,单人路线发挥不了他全部的实力。Q技能是洛前期唯一的远程消耗手段,丢出一个羽毛命中敌人可以造成伤害,但是这个距离实在太短了,玩过布隆的你肯定会抱怨这个技能,Q技能的治疗效果跟Q技能的等级无关,却与洛人物本身的等级有关,从奇数等级到偶数等级时提升7点治疗量,从偶数等级到奇数等级时提升8点治疗量,最终18级时可以达到150点生命回复。

  W技能——盛大登场

  蓝耗:50/60/70/80/90

  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12

  洛跳向前方,华丽地着陆于目标地点,短暂延迟后跳向空中,对周围敌人造成70/110/150/190/230 (+0.5AP) 魔法伤害,并击飞1秒

  解析:非常不错的AOE伤害加上控制技能,就是前期CD会有些长,并且有明显的技能前摇以及延时控制,吃预判,团战线上释放该技能的时机都非常关键,这应该是你玩好洛必须熟练掌握的一个技能。W技能是洛的核心技能,通过一段位移后有短暂的延迟,然后对周围的目标造成击飞效果。但是这个技能又非常的鸡肋,位移的过程有轨迹,能够被对手打断,这样就不会有后续的击飞效果了,所以很多传统型的辅助都非常克制洛。再加上这个技能前期的冷却实在太长了,如果用来打先手被反蹲了,那么很难有第二段控制链,就算洛很能跑也难免要交召唤师技能。

  E技能——轻舞成双

  蓝耗:60/70/80/90/100

  冷却时间:20/18/16/14/12

  洛跳向友军,为目标友军提供一层值为50/85/120/155/190 (+0.8AP)的护盾,持续3秒。

  5秒内,洛可以无消耗再次施放一次该技能,甚至可以对同一目标施放。

  如果目标是霞,则跳跃范围增加。

  解析:可以连续为目标队友提供两层护盾,并附带0.8的AP加成,可以是不同的队友,也可以是相同的队友,并且你会位移到目标友军身边,有点像瞎子的W技能,而且是2次W,当然也有情侣加成,如果目标的霞的话,技能范围增加。洛的E技能有点类似盲僧的W,但是区别也很大,盲僧可以摸眼,也可以自摸加护盾,而洛只能摸队友,为队友提供护盾,好在这个技能可以摸两次,相当于两段位移。如果你摸的队友是霞,这个距离会提升很多。个人感觉这个技能是非常的鸡肋,有霞的时候过于强大,没有霞的时候又特别的弱,好在这个技能的护盾有0.8的AP加成,两次就相当于1.6,就算出个香炉也不过分。

  R技能——惊鸿过隙

  蓝耗:100

  冷却时间:120/110/100

  洛进入冲刺状态,4秒内获得50%移速并为斗篷附魔来吸引他的观众

  该技能持续时间内,洛会魅惑接触到的敌方英雄1/1.25/1.5 秒,并造成100/200/300 (+0.5AP)魔法伤害(每个英雄生效一次)

  洛在接触到第一名敌方英雄时会为自己提供150%持续衰减的移速。

  解析:非常炫酷的控场技能,4秒内触发50%的移速以及触碰敌人之后魅惑目标敌人,不过4秒真不算长入场时机极为关键,抓不好时机容易在半路死掉,不要看技能伤害不算高,积累,但是关键就在于他可以魅惑接触到的敌人,调整他们的位置,配合一些队友可以轻松打出非常高的AOE伤害,团战绝对是神技。R技能是洛的另一个控制技能,主动使用后可以获得50%的移速加成,在持续的4秒内触碰到敌人就会造成伤害和魅惑,并且当碰到收割敌人时还能提高持续衰减的150%移速。通常开启R技能后通过闪现来魅惑一个敌人获得大量移速,之后就能通过走位和W来命中更多的敌人,最后用E技能安然撤退。随着R技能等级的提升,魅惑持续时间也会提升,满级时为1.5秒。

  劣势与优势:控场能力是非常恐怖的,这毋庸置疑,前期依靠技能的基础伤害以及多段位移也可以轻松完成消耗,也很灵活,但是也要配合队友不太适合走单人路线,并且后期不出全法强伤害不高,出全法强,操作难度系数大,太脆,近身容易被秒,终究是个出半肉辅助的命,当然作为辅助而言,他绝对是不容小觑的黑马选手,控制能力强,游走能力也不弱。

  通过技能分析也许你的第一反应是主Q技能,对线时有消耗能力,但是真的对线后你会发现,你根本就Q不到人,所以那些网上说主Q技能的人,属于根本没玩过洛的,你以为洛可以像布隆一样随心所欲的Q到人吗?就算你Q到了,也会付出相当惨痛的代价。再来说说主E技能,对线变得的灵活了,但是仍然没有伤害,有限的两次护盾保护队友,那你为何不选择一个像璐璐,卡尔玛,风女这一类保护型的辅助呢?

  因此洛真正的加点是主W技能,前期W技能的冷却非常的长,高达18秒,而你提升1级的W技能就可以减少1.5秒的冷却,稍微搭配点冷却属性,就可以在一次对拼中施放两次W了。之后就副加E技能,完全放弃Q技能微弱的伤害,通过WR来打控制,E技能位移和保护将洛的价值发挥到最大。

  符文选择及解析

 


  红色:固定护甲符文×9;

  黄色:成长生命符文×9;

  蓝色:成长冷却符文×6,成长魔抗符文×3;

  精华:固定护甲符文×3

  解析:几乎所有玩洛的人,都会选择一套AP符文,因为他的技能拥有大量的AP加成,但是真正懂得玩辅助的人,一定会选择肉一点的符文。洛的身板真的很脆,血少护甲低,所以只能通过黄色带成长生命来弥补中后期,红色和护甲都带固定护甲来增加前期的抗性,蓝色带10%的成长冷却收益也是非常不错的。选择这套符文的好处在于,虽然我没有伤害,但是我也不容易死,6级后成长符文的收益就会大于固定,只要我混好等级,中期带好节奏,后期也能发起团战的先手。如果你选择的是传统的AP符文天赋,我几乎可以断定你肯定要打到跟ADC站在塔下挂机,或者躲在ADC的背后吃血瓶,根本不敢上前去压制。

  天赋选择及解析

 


  天赋也是存在的套路的,别以为有治疗和护盾,就要选择风语者,一但选择了风语者那么你对线又已经炸了。想要对线,一定要在天赋上做足了文章,并且有些关键性的天赋一点要点出来。第一个天赋就是围城大师,在塔附近可以增加8点双抗,终极抗压天赋,补塔刀的时候也能将损耗降到最低。第二个天赋就是老兵伤痕,放弃治疗护盾的提升效果,选择50点基础生命。前期洛只有500出头的血量,甚至比某些ADC都要少100的血,这是站在前排的坦克吗?明明就是一个脆皮小法师,所以这50点血量可以让洛有勇气站在ADC的面前大喊有本事冲我来。第三个巨像的勇气就不用我多说了,W的击飞和R的魅惑都可以触发,后期打团神天赋,对线期敌方下路组合有两个人,所获得的护盾值也比单人路的英雄获得的多。至于剩下的12点,曾经我点出凶猛系,感觉效果很一般的,根本就感受不到有伤害的提升,最后我就选择了诡诈系。点出漫游者的移速,搭配上5速鞋后能更好的游走支援,冥想能保证你更多的游荡而不缺蓝,至于探云手,洛属于远程英雄,虽然偷的钱有点少,但是能偷一点钱是一点,总比没有强。

  召唤师技能选择解析

 


  至于点燃和虚弱的选择,虚弱经过消弱之后前期没有点燃更加有优势,洛的保护能力还是非常出色的,带点燃可以增加线上优势,如果敌方突进英雄多也可以选择虚弱来克制敌方刺客。

  装备选择

 


  洛的出门装备比较特殊,并不是走传统的工资装出门,而是选择多兰盾,这个打法曾经锤石流行过。由于锤石的基础护甲很低,又没有成长护甲,只能通过收集灵魂来获得护甲的提升,而多兰盾的被动非常霸道,可以格挡8点英雄的普攻和技能伤害。洛这个英雄在属性方面与锤石很像,前期护甲低,血又少,所以放弃工资装。一般对线进行到5分钟左右会有第一次回家,这个时候你在做出1级的工资装上古钱币即可,按照一波兵线6个单位计算,出门带多兰盾会比工资装1分钟多亏损50金币,对线5分钟也就是损失200,用200块换的前期的强势和ADC更好的发育,个人觉得是血赚。有优势的时候回家暂时不出眼石,升级5速鞋开始打游走支援,买个1级的工资和黑暗封印放在身上即可,逆风了还是老老实实的待在线上保护ADC的发育,出眼石保证视野的充足不被抓,工资装也照常升级,鞋子的话只要普通的草鞋即可。

 

  这套出装是传统的辅助出装,以打团和保护C位为主,骑士之誓可以为被连接的伙伴提供伤害减免,并且洛在支援伙伴的时候也有移速的加成。其次是基克的先驱,这件装备也可以通过连接伙伴,为C位提供伤害。救赎和鸟盾就不用我说了吧,又加血又加护盾,中后期团战神器。

  英雄玩法

  先讲一个悲伤的故事,洛的W技能后摇很长,并且无法利用其他技能来取消后摇,唯一能做的就是在W技能时后疯狂的按Q技能或E技能,争取落地打出控制后更快的使用其他技能。由于Q技能的施法距离实在可怜,因此对拼时的细节为W+Q+A+E,利用W的位移近身,无论是否能击飞,都可以用Q技能虚晃对手,然后补一下平A消耗,再通过E技能回到队友身边,如果Q到了彼此还能回一口血。

  前期下路对线被打野抓了,有技能的你就应该先让ADC撤退,先用身体勾引敌方对你使用技能,利用一段E回到ADC的身边,如果对手突进了那么就用W技能击飞,同时在用二段E技能或闪现二段E技能从容逃跑。W技能也可以隔墙位移,特定的时候你也能秀对手一脸。

  洛的W技能和E技能加起来一共有3段位移,配合闪现就是4段,那么如何高效的利用好自身的灵活性呢?以团战为例,如果对手离你较远,那么就用R+W+闪现来强开,R技能在施放的瞬间会有后摇,通过W技能来取消R技能的后摇,利用闪现来快速接近对手,这样R技能命中第一个目标后就有额外的移速加成,你就可以更好的突进其他对手,之后利用E技能回到己方的前排身上,二段E技能回到C位身边,等待下一轮技能。对手离你很近,那就很好连招了,直接R闪快速接近目标,通过走位魅惑一群敌人,然后拉扯把他们聚在一起用W击飞,最后双E技能回到后排。

  最后在讲一下细节,洛的E技能位移速度与自身的移速有关,如果队友被强开了而你还在较远的敌方,那么你可以用大招来加速,这样E到队友的身边也更快了,能够及时的补上控制,在关键时候救队友于水深火热之中。

 

  对线思路:

  洛前期1级学Q技能来消耗对手,Q命中之后可以靠近ADC给其恢复治疗,2级学E技能来提供护盾防止敌方消耗,3级时可以学习W,此时洛可以利用EWQE连招来进行换血,或者敌方进攻时利用这套连招打反手,无论是先手还是反手都非常实用,前期不要太压线,否则容易被打野GANK,所以要做好视野。

  6级之后的洛更是强势,拥有R技能冲刺魅惑,无论是先手能力还是保护能力都得到大幅度的加强,此时可以呼叫打野来配合洛先手发起进攻,利用W击飞和R魅惑可以轻松击杀对手。

  团战教学:

  在后期团战中洛的定位就是保护C位,由于洛的技能机制比较灵活,可以配合队友突进敌方阵容打出控制,然后在回到ADC身边保护ADC持续输出,如果敌方刺客比较洛可以利用W击飞和R技能魅惑来控制,利用E技能护盾和Q的治疗可以增加ADC生存能力。

  在团战中只要洛合理使用的W范围击飞和R技能跑酷魅惑,那么在团战中可以打出非常不错的AOE控制,让队友可以持续输出,轻松取得团战胜利。

  洛的使用难度很高,你的每个技能都要谨慎使用。Q技能的弹道不长,你需要通过练习熟悉这个距离和弹道速度。W技能并非立刻击飞,而是先突进到目标区域后再击飞,需要一定的预判,否则冲过去之后只会给对面下路组合送头。

  洛是一个典型的强反手英雄,你要学会如何打反手。洛开大的时候是无法被控制的,这点一定要把握好。因此当六级后下路被GANK时,果断R+W打出多重控制效果留住敌人,之后再跳回AD身上。如果AD是霞的话E距离更长更加保险,其他AD的话则需要洛自己去把握这个E的距离。

  如果选择出了戒指混法强,就除非有把握突进过去可以配合队友杀人,否则千万不要乱W,出了戒指之后一旦你死了会非常伤,再叠起来会很难。AP相比于辅助的出装,最直接的就是超高的收益以及不低的风险,利弊需要自己权衡。

  结语:幻翎洛是一个很特别的辅助英雄,在有霞的时候非常强,可是没有霞的时候又感觉很难打出效果,以上呢就是小编的个人对幻翎洛的玩法,希望能对大家有些许帮助。

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(责任编辑:梁猛 US039)

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