“进球彩”的问世打乱了传统足彩一统天下的沉闷局面,进一步点燃了彩民的热情。新玩法是一种更刺激更有诱惑力的时代足彩,同时活跃了足彩大家庭。玩进球彩就象第一批吃螃蟹的勇士,是这种新玩法的带路人;第一批中奖的彩民将被记入中国足彩的史册。
“进球彩”和传统足彩是两种两人不同的概念
两军打仗,两人对弈或两队踢球总是以胜平负而告终。这符合人的传统概念和结局。足彩的竞猜就是这样的思路。胜平负的结果取决于主客观多种因素,如自身的实力和技战术及主客场因素等。“进球彩”是不自身进球多少,是自己和自己较劲,没有输赢胜平负的概念。猜胜平负玩法只影响一场球的结果,猜进球彩则影响两个队的结果;前者进球多者为胜,后者则猜出两队各自的进球数。前者的胜可以是1:0、2:0、3:0或2:1、3:2,后者要猜准两队各自的进球数或比分,如0:0。
在意大利玩“进球彩”(亦称六合彩)的彩民非常关心比赛地区的气侯条件,因为天气的好坏直接影响双方的进球。例如下雨天或下雪天对双方进球都有影响或对客队有影响。“进球彩”是一种全新的玩法,是一种用主观的猜想和预测去碰客观的结果,亦城“对号入座”玩法。
进球率是第一位的
笔者当年在意大利的时候也曾玩过类似“进球彩”的“六合彩”。不管是什么玩法,各种足彩都是心心相通的,血脉相连的,都是以传统玩法为基础的,都是传统胜平负的变种。只要彩民有一定职业足球知识就够了,难度虽然大了点,但挡不住敢于吃螃蟹的彩民。
玩好“进球彩”的前提是抓住这种玩法的特点,即抓住职业联赛,特别是意甲联赛的各种进球率,如强队的进球率、弱队的进球率,强队主客场进球率,弱队主客场的进球率以及意甲联赛的总进球率。了解这些数据对玩进球彩是有帮助的。
意甲打的是防守足球,温文尔雅,进球数(指34轮总的数)不是太高,只有784个,平均每场进球1.2(据2002-2003统计)。本赛季(2003-2004赛季)前21轮的进球数为484个,平均每场进球数为1.28个。这样低进球率便于竞猜。本赛季前21轮的前6名进球总数为222个,平均每场进球数为1.76个;最后6名的进球数为117个。当然强队进球多,弱队进球少;如在加主客场因素,差距就更大了。如遇上强弱对话的比赛或弱弱的对话,进球数高的惊人。要注意各队风线杀手的状态,如AC米蓝的舍莆琴科和罗马的犹蒂。他们表现好坏直接影响本队的进球。
“进球彩票”第1期投注
1摩德纳 10 2恩波利 01 3博洛尼亚10 4尤文图斯23
5切沃 1 6拉奇奥 3 7布雷西亚2 8莱切 2
9 雷吉纳 1 10佩鲁贾 2 11罗马 3 12西耶纳 2
意甲前21轮进球统计(2003-2004)
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球队名称
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进球总数
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单场最高进求数
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每场平均进球数
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备注
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AC米兰
|
40
|
5
|
1.90
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罗马
|
41
|
5
|
1.95
|
|
尤文图斯
|
42
|
5
|
2.00
|
|
拉奇奥
|
33
|
4
|
1.57
|
|
国际米兰
|
36
|
6
|
0.80
|
|
帕尔玛
|
30
|
4
|
1.42
|
|
乌迪内斯
|
25
|
3
|
1.19
|
|
桑普多利亚
|
26
|
3
|
1.23
|
|
切沃
|
25
|
4
|
1.19
|
|
博洛尼亚
|
23
|
3
|
1.09
|
|
布雷西亚
|
29
|
4
|
1.38
|
|
摩德纳
|
17
|
3
|
0.80
|
|
锡耶纳
|
28
|
4
|
1.33
|
|
雷吉纳
|
18
|
4
|
0.85
|
|
莱切
|
25
|
3
|
1.19
|
|
恩波利
|
15
|
3
|
0.71
|
|
佩鲁贾
|
23
|
3
|
1.09
|
主场未胜一场
|
安科纳
|
8
|
2
|
0.42
|
主场未胜一场
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