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国际象棋“人机大战”的探讨
SPORTS.SOHU.COM  2004年5月1日15:28  北京晨报
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  人们习惯把计算机称为“电脑”,也许就是希望它能像人脑那样学会思考,这也正是人工智能科学研究的中心目标。而博弈,作为人类最为普遍的智能活动,自然也就成了人工智能研究的“试金石”,所以,国际象棋世界冠军和计算能力超强的电脑之间进行的“人机大战”一直以来都受到世人的广泛关注。
  
  纽约时间11月18日,“人机大战”又一次较量结束,在四局对抗中,世界排名第一的 棋手卡斯帕罗夫与计算能力强大的“X3D-弗里茨”计算机战成2比2平手。这个“没有结果”的结果也再次将“电脑能否战胜人脑”的话题延续下去……
  
  新一轮国际象棋“人机大战”中,世界棋王卡斯帕罗夫在前两局落后的不利情况下奋起直追,最终将比分扳成2比2平。虽然没有能够制服电脑多少有些遗憾,但平局的结果总算保住了人类的尊严。
  
  其实在前两局较量中,卡斯帕罗夫都是一度占优,第一局是因无法将优势转化为胜势,他才不情愿地接受了和棋结果,而第二局则是源于卡斯帕罗夫走出的一步惨不忍睹的臭棋,防线立刻全面崩溃,也只得认输。转折点发生在16日进行的第三局,已经被逼到悬崖边的卡斯帕罗夫出人意料地采用了一个罕见布局,很快让电脑迷失了方向,从而在三小时激战后艰难胜出。在关键的第四局比赛里,执黑的卡斯帕罗夫严防死守打退了电脑的进攻,弈至第27回合,双方的棋子几乎全部兑光,只好握手言和。
  
  赛后,卡斯帕罗夫不无得意地说:“有些时候,电脑下得就像神一样完美,但有些时候,它还得向人类多多学习。”
  
  专家:人机大战其实是展示人工智能
  
  北京航空航天大学软件开发环境国家重点实验室副主任、计算机学院教授马世龙一直关心着有关人机大战的话题。他告诉记者,这种超级计算机下棋的原理有两种,先是根据自身存储的棋谱库进行搜索,找出最佳方案;但如果找不到,它就会根据棋类规则自己思考,而这个思考速度是人类大脑所无法比拟的,1989年,超级计算机的思考速度还只是200万步/秒,如今这个数字就已经达到了600万步/秒。人机大战的历史,实际上是在展示人类人工智能科学发展的历程。
  
  马世龙教授认为,“人机大战”具有三重意义:一是要说明计算机可以模拟人的某些智能活动,甚至比人类做得更好,从而实现部分脑力劳动自动化,比如代替人类去从事某些危险性活动;二是说明人脑并非不能超过电脑,在搜索经验的过程中,人脑远远比电脑要快,因为电脑工作的方式是“穷举法”,而人脑储存的信息有限,搜索速度自然要比电脑快;三是个别企业达到了商业目的,如“深蓝”的技术目前正被用于石油勘探、数字动画、生命科学等领域,IBM的投入也换来了丰厚的回报。
  
  棋手:“电脑”越来越像“人脑”
  
  “如果说卡斯帕罗夫几年前与深蓝一役,输得还有点冤枉的话,那么现在双方的实力确实已在伯仲之间。”中国国际象棋队总教练叶江川告诉记者,“从对局质量来看,这回比赛非常精彩,尤其是弃兵弃子战术的运用,在未能完全看清局势的情况下竟敢于采取这种冒险举动,说明超级计算机越来越像人脑了。”
  
  据叶江川分析,人脑与电脑对弈,劣势显然在于计算速度,但人脑也有电脑无法比拟的优势,那就是直觉,对棋理升华后的深刻理解。“所以当棋局进入到某个阶段,需要棋手运用战术强于战略的时候,电脑占优;反之,人脑就处在强势;而整个棋局就是在这两个特定过程的相互转换中进行。”
  
  叶江川始终相信“人脑不会在这场战役中完全败下阵来。”他只是承认“随着计算机技术的飞速发展,人脑不会再像以前那样占有绝对优势。”
  
  对于卡斯帕罗夫,叶江川还表示出特别的佩服:“X3D-弗里茨身后有许多国象特级大师做智囊团,实际上,卡斯帕罗夫是在与人类棋手和计算机组成的强大阵容对抗。”
  
  棋迷:人机大战永远是平手
  
  这次卡斯帕罗夫与电脑X3D-弗里茨的人机大战备受世人瞩目,在雅虎网上,每天有关对局的最新结果在当日新闻榜的点击率都位列三甲之内。记者设法找到了一些对人机大战表现出特别关注的中国棋迷。
  
  北京大学国际象棋协会会长李晓鹏在北京棋界是位小有名气的业余高手,他认为:“卡斯帕罗夫在与计算机交手时更注重策略,比如这回第三场比赛,他就选择了一个比较古怪的开局,而在与人类棋手的较量中,他的棋风会更凶悍一些。这正说明卡斯帕罗夫也在适应电脑。毕竟电脑在策略、棋理或者创新上略逊人脑一筹,所以我相信只要人脑不出错,肯定不会输。”
  
  正在某国际象棋网站关注该项赛事的袁先生也认为:“虽然科学技术在不断飞速发展,但人类学习的脚步也没有停止,比如现在的世界冠军棋艺就一定比原世界冠军强。所以我觉得这场比赛的结果正是今后人机大战胜负的真实写照,那就是永远打成平手。”
  
  叶江川:
  
  国家队训练有时也用软件
  
  谈到国象对弈软件,叶江川告诉记者:“目前,中国国象队的部分年轻队员也在用一些对弈软件进行训练。但我们发现,电脑在快棋中显示出强大实力,在慢棋中却屡出臭着,而且它无法弥补自己的缺陷,很可能在同一战局中犯同一错误。”
  
  当然,相信与卡氏对弈的“X3D-弗里茨”不可能出现这种现象。
  
  据叶江川介绍,目前队内使用的软件大多是队员从国外带回来的,国内的相关技术还较为低级。
  
  谢军:
  
  我可不喜欢跟电脑下棋
  
  其实,我国的国际象棋特级大师、棋后谢军也跟“深蓝”下过棋,只不过那是一次非正规比赛。出乎记者的预料,谢军一点也不喜欢和电脑下棋。
  
  谢军告诉记者:“那是1995年,IBM在北京建世界第四个基地时,我和‘深蓝’下过两局,结局是1比1。要说我还真不太喜欢和电脑下棋,赢了吧,没感觉,输了吧,特撮火,因为你和电脑根本没法交流,它可不会复盘后和你分析棋局,告诉你它当时的想法。”
  
  而且,谢军还觉得人机大战对“人脑”太不公平:“这就像你让人和汽车去赛跑,人怎么会赢呢?!从科研领域来讲,人机大战意义重大,但我想对于棋手而言,人机大战没什么练兵的意义。在商言商,我觉得这是一种商业炒作行为。”
  
  实在不行就关机!
  
  看到《黑客帝国》里亦真亦幻的模拟空间,想到《终结者3》极具破坏性的机器人,许多自诩感性的人真的会对冰冷的电脑忧心忡忡,乃至联想到今日人机大战的平局都陡然感到脊背发凉——计算机是人类制造出来的工具,但是会不会有一天,当人类的智力对于计算机已无法望其项背时,人类会不会转而成为计算机的附庸?
  
  假若您始终关注着人机大战的战况,您便会发现,卡斯帕罗夫在赛后明确表示:“我觉得还是人脑更有优势,虽然计算机变得越来越厉害,但是我们人类也在进步。我输棋的原因不是电脑强,而是我出了昏着,否则我会赢得比赛,至少也是平局。”与电脑竞争了这么多年,卡氏的话还是有点道理吧?
  
  当然,我们普通人的智商还无法与这位天才棋手相媲美。在玩电脑游戏的时候,或许有人偶尔也会产生“是我在玩电脑,还是电脑在玩我?”的冥想,但这种思绪往往更像是多愁善感,因为即使永远打不赢电脑,你也完全可以恼羞成怒地关机,从而实现“胜利”。
  
  所以,至少在目前,“人脑”的这种忧虑还是有些杞人忧天。如果哪天您真要因此而困惑,不妨试试——先关机。
  
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