编者按:连庄先生是我国足彩开办之后第一批从事足彩过滤理论研究的专家,他所创立的多种过滤模型、过滤理论目前已经广泛运用于各种足彩过滤软件中。从本期开始,本报邀请他开辟专栏,为读者提供足彩过滤操作中的理论指南。
竞猜场次13场增加到14场理论竞猜难度是提高了三倍,但实际竞猜难度并不是可以用乘法简单的计算出来,尤其是采用过滤方式。理论竞猜难度是按全部组合计算的数值,实际竞猜难度是经过技术处理以后的数值,由于13场与14场在很多方面存在者巨大的差别,实际竞猜难度要针对具体的问题进行分析,所以不可能用一个简单的公式去描述。
竞猜13场和14场过滤有本质上的区别,所以按照以往的过滤方法是绝对不可以的。足彩的过滤处理技术是一个十分复杂的问题,用简单的语言是很难将13场和14场过滤的所有区别讲的很清楚的,只能通过举列从某一个角度去分析。下面通过一个事列,从场次过滤与积分过滤发生的变化进行分析。
为了讲清楚13场与14场在场次过滤与积分过滤的区别问题,我们通过一个事列进行分析,就可以把这个问题很容易的讲清楚了。
假设场次过滤按照胜4~7,平2~6,负2~5,积分按照17~23这个过滤区间进行设定过滤。有了这一假设,就可以把13场与14场过滤方面的差别进行展开分析。
在分析场次过滤前一定要搞清楚场次过滤和场形过滤的区别,如果不清楚这一概念,很容易发生问题。场形是指具体的一个胜、平、负组合数,如5、5、4,是竞猜14场的一种场形,5、4、4是竞猜13场的一种场形,14场的每一个场形合计数是14,13场的每一个场形合计数是13,竞猜13场的全部场形是105种,竞猜14场的全部场形是120种,竞猜场次13场增加到14场以后,场形组合增加了15种。
场次过滤是一个比较宽泛的概念,它是同时设定胜、平、负发生的理论值区间。由于场形约束的胜、平、负合计数为14(13场为13),所以场次过滤不能囊括全部场次过滤所覆盖的全部场形组合,不符合场形要求的就不包括在场次过滤的范围之内。这一段的叙述可能很难理解,但看一下表中的数据就可以一目了然的搞清楚了。
从(表)Ⅰ中我们可以看出,13场玩法按照上面的场次过滤设定条件,所覆盖的场形是14种场形,即4-4-5;4-5-4;4-6-3;5-3-5;5-4-4;5-5-3;5-6-2;6-2-5;6-3-4;6-4-3;6-5-2;7-2-4;7-3-3;7-4-2。而14场玩法按照上面的场次过滤设定条件,所覆盖的场形是13种场形,既4-5-5;4-6-4;5-4-5;5-5-4;5-6-3;6-3-5;6-4-4;6-5-3;7-2-5;6-6-2;7-3-4;7-4-3;7-5-2。这些场形对应的组合数是各不相同的,对应的组合数量与全部组合的百分比也是不同的,13场所覆盖的数量是全部组合的49.46%,14场所覆盖的数量是全部组合的44.95%,也就是说按照相同的场次过滤设定值进行过滤,14场比13场能少过滤掉4.51%,单就这一点就可以发现,14场的实际难度比13场绝对不是简单的三倍。另外,14场理论上各种场次的范围数理论上要比13场玩法宽一些,如果完全按照以往的过滤方法进行过滤肯定是不行的。从(表)Ⅱ中还可以发现,各种场次数原组合次数也是不同的。
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