记得我第一次出国采访去日本的时候,到底目的地的第一天一条稿子都没写,时间全花在如何将自己的手提电脑连接上北京总社的发稿系统中。出国采访最花力气的竟不是如何写稿子,而是和采访毫不相干的电脑技术问题。当时我真是一肚子气。
但后来我才发现,作一名记者真的不仅仅是写稿子,很多时间花在采访和写文章之外的时间更多。为了能够在条件艰苦的地方连上网,将写好的东西发回总社,我不知道伤透了多少次脑筋。
这情景就像现在的CBA联赛的球员。一般人(包括球员本人)都认为,球员不就是比赛吗?打好了比赛,其它事情自然有人替你负责。但作为一名职业球员,他的要求远超过打球这么简单。
我们都知道NBA一赛季82场比赛,一名球员在美国国内(甚至国外)旅行花费的时间远超过比赛本身的时间。他们常常晚上11点钟离开赛场就直奔机场,凌晨3点钟抵达下一个赛场,当天晚上还要进行下一场比赛。这样的赛程安排要求球员几乎要有双倍的体力,才能同时应付比赛和旅行双重疲劳。
现在CBA就面临同样的问题了。这个赛季每周的比赛增加了一场,过去是星期三和星期日的比赛,现在增加了星期五的比赛。已经有很多球员和教练抱怨在旅行上花费的时间太多,赛程太紧,没有时间训练,比赛时也更加疲劳。但他们似乎还没有意识到,这也是比赛的一部分,而且有时候在这些看起来与比赛毫不相干的事情花费的力气要更大。
增加场次这是一个联赛向上发展的必然趋势,是提高球员水平的关键手段。而随着比赛的增加,对球员的要求就变成全方位的了。如何处理好比赛和比赛之外的事件之间的冲突,这不仅仅是一个时间安排问题,更是一个技术含量很高的科技问题。俱乐部绝对不可以让球员自己去找休息的方式,要将这一问题当作一个科研课题去研究,提出合理的解决办法,指导球员合理的休息和比赛。球员已经开始感觉到旅途的疲劳与比赛疲劳之间的矛盾,任由这种感觉持续下去,必然导致无法应付整个赛季的比赛。
总的来说,CBA的这个改革是非常积极的。现在各球队都遇到了困难,但决不能因噎废食。早日找到合理的解决办法,才能达到提升整个联赛水平的目的。
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