特约记者曲江报道升段赛的升段办法说起来有些复杂,简言之,就是每个段位规定了三个档次的“责任局数”和相应的每局平均得分,只要棋手下满了规定的责任局数并达到相应的每局平均得分即可升段。段位不同,规定的三档责任局数也不同。具体规定如下:初段的三档责任局数分别是8局、12局和16局;二段为10局、14局和18局;三段为12局、16局和20局……以此类推。每个档次的每局平均得分规定是:第一档平均每局得分为75分,第二档平均每局得分为70分,第三档平均每局得分为67.5分。在三个档次的每局平均得分规定上,各段位之间没有差别。
与升段办法相关联的每局计分方式则经过了一次重大的变化。1982年最初举行段位赛时,执黑一律不贴子,黑白棋的差别只体现在每局得分上。按照当时的规定,执黑胜一局得75分,负一局得15分;而执白胜一局可得105分,负一局也可得45分。相差一个段位,则得分相应地加或减5分。另外,段位不同棋份也不同。相差一段,棋份就要变为“先相先”(低段棋手对高一段的对手时,三局棋两局执黑)。这样,赛程的编排就困难。由于执黑不贴子,所以编排赛程时就要尽可能地平衡同段位棋手之间的黑白棋比例。可是由于又有“先相先”这样的变数在里边,再加上当时都是纯粹人工操作,赛程的编排成为一项艰巨的任务。
上面的这种对局和计分方式使用了两年,从1984年开始一律改为分先贴子,而每局得分也统一为胜一盘得90分,负一盘得30分,段位上调或下调一段相应地加或减5分。赛程的编排原则为:同段位为主,上下交叉为辅,交叉不超过两个段位。这种对局和计分方式也一直沿用至今。
至于赛程编排方式的改变则是在1992年,由俞斌九段编写了一套段位赛的电脑编排程序,才算是解决了纯粹人工编排赛程的难题。不过,由于俞斌的程序必须在“DOS”系统下运行,所以多少还是有所不便。于是,有关方面在两年前把开发一套新程序的任务交给了另一位擅长电脑的棋手余平六段。到了今年的段位赛,余平编写的程序终于开始正式启用。
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