在电子竞技如火如荼的今天,国外国内活跃着这样一批“特殊”的人群电竞女生,也许正是因为她们的存在,电子竞技才能展现其妩媚的另一面。
起源:好奇和猜测
最先开创女子电子竞技先河的当属原SK-Ladies的创建人——aNouc。在当时电子竞技还处在萌芽阶段的同时她首先大胆的提出了把这项男孩子们爱玩的运动发展到女性中去的思想。在1998年3月aNouc领导成立了当时全世界第一支由女孩子打造的Quake战队,那时候这则新闻在业界如同一颗石子投入了平静的湖面,而激起的涟漪却足以造成一股小规模的海啸。人们纷纷怀着好奇心纷纷猜测:女性+游戏=?
这支取名叫作BadGirlClan的战队很快备受瞩目。aNouc凭借强大的交际能力与一家德国赞助商达成共识,拥有了经济基础的她们在数次大赛中的优异表现,在欧罗巴大陆上的名声也越来越响,BGC也从原来的西班牙队伍成成为了跨国的国际性队伍。目前这支战队虽然已经今不如昔,但为女性在电子竞技届奠定的基础是具有历史意义的。
发展:亮丽的风景线
随着电子竞技在国外的飞速发展,作为世界上三大电子竞技盛会之一的ESWC在看到电子竞技在男子项目上取得的成功后他们首先向女性人群抛去了橄榄枝。03年的ESWC首次将女性带上了世界性的大赛舞台。之后两年,女子大师赛也一直是ESWC的主打项目之一。
这次ESWC女子大师赛的意义是承前启后的,一时间世界各地的女子电子竞技运动如雨后春笋般开始蓬勃发展,各项线上联赛的进行也给了女性玩家展示女性柔情背后的另外一面,同时也大大刺激了世界各地女子电子竞技水平的提高。
在看到ESWC的成功后,世界上另外一大电子竞技组织CPL也开始在每年两届的锦标赛上增设女子项目的比赛。在谈到此创举时CPL的创始人Angel Munoz说:“增设女子项目的目的是为了让更多的女性玩家参与进来,而不是待在一边旁观,如果说现在每500个玩家中只有10个女性的话,那么我们的目标便是把这个数字提高到20,30甚至更高。”
值得一提的是作为RTSS游戏大国的韩国日前也为他们的女性SC玩家大开绿灯,去年韩国女子SC线上联赛的再度全面启动更成了韩国电子竞技界最为耀眼的一道风景线。
女子电子竞技运动的发展也带动了其周边商业活动的发展,凭借女性自身的魅力和在电子竞技人群中的占有率,她们无疑是厂商和媒体聚光灯下最闪亮的星星。前不久来自瑞典的女子战队Les Seules更是和好莱坞拉上了关系,这群青春靓丽的女孩即将与Reveille LLC以及Bringiton AB公司合作拍摄一个为期12周的电视情景剧,剧中的演员将全部由Les Seules队员扮演。“如果你还认为游戏只是男性玩家的专利,那你就大错特错,现在游戏产业作为新兴的第三产业其估值至少为两百亿,今天的竞技可以说是男性与女性的玩家们所共有的。”该部情景剧制作人如是说。Les Seules也就成了世界电竞女玩家中的超级幸运儿。
女子电竞在中国
说到中国的电子竞技的女性群体,就不得不提一个人以及一个队伍——edoo和New4。前者在2000年夏天组建了中国第一支完全由女生打造的游戏战队——m2,并在当时在业界名噪一时。从现在看来,当时的举动可以说在中国的女子电子竞技发展中具有里程碑的意义,不仅把女性这个对电子竞技界来说完全陌生的群体进行了全面推广,也对日后加入进来的女性玩家起着启明星的作用。而New4这个团结向上的集体就是在这个氛围下慢慢成长起来的。04年春天专门为当时的ESWC而组建的New4女子战队也正式成立,这支在当时普遍不被看好的队伍历经坎坷最终突破自我,在遥远的法兰西取得了女子大师赛第三名的好成绩。这朵中国玫瑰的绽放在国内男子电子竞技项目并不景气的当时无疑是一针强有力的强心剂。也许在这种思想的推动下,于是我们迎来了国内男子电子竞技项目在05年的小爆发。
时至今日,电子竞技的女性人群依旧在中国电子竞技界默默地做着她们的贡献,著名war3女玩家同时也是著名war3视频制作人稻草芭比的war3十大经典战役更是成了电竞玩家们茶余饭后津津乐道的话题,而女子war3战队KK的崛起则是代表了中国女性玩家最具活力的一面。
纵观电子竞技产业发展的这几年,女性玩家虽然在数量上仍旧无法和拥有着庞大基数的男性玩家相比,但少了女性玩家这个相对另类的群体,电子竞技的光辉无疑会黯淡不少。 ★Freak
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