电子竞技虽然已经被国家体育总局认可为竞技体育项目,但事实上由于传统观念一时还难以扭转,这个行业依然在重重阻力之下发展艰难。而电竞在韩国则是截然不同的光景,在亚洲金融危机这一特殊时机发展起来的游戏业一直被韩国主流社会认可,在韩国一名电子竞技高手的年收入可以达到数十万美元,几乎是中国职业玩家的百倍,同时社会地位与中国玩家相比也是天上地下。
社会重视程度决定了一个行业在两个国家截然不同的发展水平,上至赛事组织运营,下至具体选手的游戏水平,我们的确无法和近邻站在一个水平线上。也许有人会抗议,我们在CS项目上赢得了胜利,但要知道CS在韩国只有寥寥数千人的参与群体,而号称国技的星际争霸则有500万的游戏人口,因此从整体规模和影响力而言,韩国的电子竞技不仅对比我们,甚至在全世界范围都是独一无二的。
能够和如此高水平的近邻交流,对我国电竞水平的提升有很大帮助,但就这一届CKCG而言,由于形式上的局限,并没有将这个作用最大化。现场感觉这根本不像是一场重大比赛,由于两个国家的顶级高手在不同项目上各自拥有非常明显的优势,因此比赛本身并没有太多对抗的气氛,再加上街舞、漫画等多元的娱乐成分包含其中,CKCG与其说是一场比赛,倒不如说是一次LANParty更为贴切。
正因如此,我们的选手无法从韩国高手对抗中学到更多东西,而我们的赛事组织者从韩国人那里得到的最大帮助,也仅是几个韩国公司的赞助,而具体到赛事运作上,却还出了一些问题。
比如这次在现场爆出的韩国选手集体罢赛事件,就是由一大堆的细节问题堆积而成的,由于对住宿和比赛现场多处感到不满,使得韩国的明星团怨声连天:
1、选手们的早餐只有一两个煮鸡蛋,大部分韩国选手表示,很不习惯中国式早餐。
2、Joo Hoon,韩国队主教练,在三星级宾馆里找不到饮用水和电冰箱。其表示震惊:“大部分中国宾馆都是三星以上,但无法相信没有这些最基本的设施。”
3、电脑桌过窄,选手们不能自如地移动鼠标,CKCG主办人匆匆购买新桌子,这成了韩国选手罢赛的导火索,比赛创记录地被延迟八个小时。
4、无论是比赛现场还是附近网吧,韩国选手都玩到了中文版本,也就是传说中的盗版……这虽然算是一个中国国情,但在国际比赛中出这样的状况只能从主办方身上找原因。
也许这些都是小细节,并不会在本质上影响一个赛事的结果,但一点一滴的细节累积起来,就成为了韩国人比我们专业的根本原因。任何事都有着客观发展的规律,中国电子竞技想一步登天,短时间赶上近邻是完全不可能的,但是如果我们能改善交流的形式,就能使我们在最短的时间内从韩国人身上学到更多的东西,从而加速行业发展的速度,那么CKCG的意义也就达到了。否则,局限性太大的一个赛事,永远只会充斥着商业味道,而缺少竞技本身的灵魂。
CGA_LccCc
兴奋点
有明星偶像的地方,必然就有呐喊和欢呼,电竞何尝不是如此。玩家看到自己的偶像时,即使只是数字英雄,也会无条件崇拜。
星际FANS众多
尽管经典游戏星际争霸在国内的影响力日渐降低,但本次CKCG现场星际迷的热情给人很深刻的印象。对于CS和War3的FANS而言,一年中有太多的机会聚会,但是星际迷们也许一年就这么一次机会而已,尤其是能看到BoxeR和NADA这类天王巨星,怎能不令他们疯狂?
专业的观众
本次比赛现场由于搭建匆忙,所以没有为参赛选手安置特别的隔音比赛间,为了保证比赛的公正性,主办方虽然邀请了中国知名的游戏解说员,但一直没有在直播时解说。不过中国观众的专业素质都已达到一定档次,即便没有解说员的引导,依然会看得非常专著,而且每当选手有精彩表现时,原本十分安静的观众席立时会爆发出热烈的掌声以及尖叫声。
漫画师讨人心
组委会为了在现场留住人气,还别出心裁地想了一个办法,就是在观众席边上的房间聘请了一个漫画高手现场表演,不到一分钟为观众免费画像。这一招非常得人心,观众对此普遍的反映就是非常新鲜好玩,现场小记还看到数个MM硬拉着GG去让漫画师作画,可以在很大程度帮助CKCG现场提升了温度。
“超级女声”、“刁蛮公主”出席开幕式
本次CKCG的开幕式为了达到轰动效果,不惜血本请动了两国当红的女生做代言。中方的代表是目前大红大紫的超级女声张含韵,而韩方的代表则是FANS众多的张娜拉,这两位主流娱乐明星的到场无疑令开幕式的气氛火爆了不少。
CGA_LccCc
转自搜狐