“天梭”小胜象棋大师,为此本报记者采访了中国人工智能学会理事徐心和,他就本次大赛与1996年深蓝与卡斯帕罗夫人机大战等问题作了回答。
与当年深蓝与卡斯帕罗夫之间国际象棋的决战相比,这次中国象棋人机大战是否要进步?
徐心和:当年卡斯帕罗夫对决深蓝的比赛是1996年,时间已经过去了10年。 现在计算机技术的发展与当年深蓝所采用的技术要进步很多。从专业角度来说,设计中国象棋的复杂度是10的150次方,而国际象棋的才是10的120次方。”
人机对话中计算机的优势是什么?
徐心和:在象棋这类人机博弈中,计算机人工智能的基本思考方法是穷举法,即通过对所有可能的招法的演化结果进行比较,最后选择出一个最好的招法。第二个优势是像人一样思考。在人机大战中,计算机面对每一步棋时,都将会模仿人的思考方法尽可能地简化搜索范围,然后对其进行横向比较并选择最优走法,电脑的这种思考能力在中局搏杀阶段表现得尤为明显。
有人认为,这次电脑与大师的比赛不能代表人机大战?
徐心和:实际上,我也不认为这是人机大战。“人机大战”是一种很窄的看法,而是一个时间段人与机器的比赛。比赛之后,软件研究员需要不断地改进软件的程序。不管哪一方赢了,都是人类很有趣的成就。
本组人机大战稿件均据《竞报》
(责任编辑:海盗) |