从现在开始,你不能再把EA公司的NBA LIVE系列当成一款普通的电子游戏,因为NBA的职业经理人都不这么看,他们打这款游戏是出于一种“职业需要”——通过游戏来评估球员价值和球队运作模式,就是他们的工作之一。
据《洛杉矶时报》报道,阿泰斯特来火箭就是火箭队总经理莫雷玩NBA LIVE游戏玩出来的。而且这种做法被联盟半数球队效仿。
新观点
玩游戏也是一种“工作”
自称是“数据狂人”的火箭队总经理莫雷日前表示:“我从不把EA游戏当成消遣,而是作为工具”,一种“评估人才”的工具。莫雷以阿泰斯特为例进行说明:比如你想得到罗恩·阿泰斯特,那么在游戏里你可以尝试加入阿泰,观察他是如何改变球队的运动方式,你还可以将他与球队的已有组合进行各种进攻套路的演练。
事实上在赛季初莫雷就已经说过类似的话,对他来说,这也是他评估新秀的一种方式。而《洛杉矶时报》还宣称,这种做法并不是莫雷的个人专利,联盟内约有一半的球队在学习使用游戏选拔球员的做法。
“仿真是一项伟大的发明。”莫雷如此表示,但是他也没有忘记现实中的变数,“数据模型在未来的评估中会占据越来越多的位置,但很多东西,比如某名球员和队友之间的互动、他在板凳席上的肢体语言还有他在深夜外出未归等等,都得靠你亲自去抓。”
NBA LIVE是什么游戏?
从1995年开始推出的“NBA LIVE”是EA SPORTS热门游戏系列中最受欢迎的篮球游戏品牌,这款游戏几乎是真实比赛的再现。NBA球员的相貌、衣服、数据、逼真招式甚至是球员情绪都可以得到完整展现。玩家也可以成为球队经理,探查球员情报、提出交易以及调查流言,体验在管理球队士气中所面临的挑战。而且每一年推出的这款游戏都有所不同,比如“NBA LIVE 2008”就从整体篮球的理念出发,打出“回归本色”的口号,力图更逼近真实环境。
[说法]
“火箭太多好孩子”
被步行者逆转后,火箭爆出了“将帅不和”的声音。赛后,火箭主帅阿德尔曼曾批评了姚明的防守,“当时是姚明在防守墨菲,他应该及时地跟出去贴着对手,而不是缩在篮下”。同时,他还对最后的进攻提出了质疑。
不过姚明认为输球问题不在最后一投,而是应该在最后几分钟早点解决给他传球的问题,这样也就不需要靠投绝杀来赢得胜利。一些支持姚明的球迷们认为阿德尔曼在战术安排和用人上显然有问题。
在这两种声音之下,《休斯敦纪事报》专家费根也及时地添上了一把火,他认为火箭输球是因为太“仁慈”了,“第三节时,他们已经取得了13分的优势,他们只需要再凶残一些,就能提前解决问题,但是他们此时太仁慈了,给了对手喘息之机。火箭队太多好孩子了,太和蔼了。”
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内容介绍: 北京时间11月29日消息,火箭球员今日在丰田中心集结,为备战马刺做专门的针对性训练.昨天里克-阿德尔曼教练给球员们放了1天的假...
08-11-29 10:09
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