“京骂”可能是现在中国大陆最流行的侮辱人的方式,由于传说它起源于北京,所以才得到了这个名字。其实“京骂”那两个字毫无地域性,也并非北京土语。许多诞生于清末和民国时期、着力描述北京市井生活的文学戏剧作品中,也很难找到“京骂”的痕迹。
1994年中国足球职业联赛开始后,尤其是1996年北京国安队主场搬到工人体育场后,北京球迷最早开始了集体性的“京骂”,并随着电视转播迅速为全国人民所知。上世纪90年代末,北京的媒体发起过很多次对“京骂”的反思和讨论,甚至还设想过为“京骂”寻找一个替代品,但最终成效甚微。
2002年6月,风靡世界的足球电子游戏“FIFA 2002 世界杯”在中国上市,由于国足晋级了2002年世界杯的决赛圈,这款游戏在北京等大城市遇到了抢购。但很多游戏迷玩过游戏后立即发现,如果玩家选用中国队参加比赛,就会在比赛过程中听到夹杂着“京骂”的背景音效。当时不少京城媒体对制作这款游戏的美国EA公司发出质疑,认为游戏制作者有意侮辱中国球迷、尤其是北京球迷。但EA公司北京办事处随即回应称,比赛中出现的背景音效是由这款游戏的开发组从世界各国知名的足球场采集的球赛现场声音。这一事件也引发了北京足球圈、尤其是球迷们对“京骂”现象的又一次集体反思。
同年9月,北京国安队主场工人体育场开始通过用球场扩音器播放锣鼓声的方式遮盖“京骂”。
2004年4月,北京市精神文明建设委员会会议研究决定,要结合当年在北京举行的中超联赛和亚洲杯两大赛事,花大力气解决赛场上的“京骂”问题,并要曝光并追踪教育“京骂”领头人。
2006年12月,在多哈亚运会的羽毛球男团半决赛中,因对裁判判罚不满,中国观众集体“京骂”,“京骂”第一次冲出国门,走向世界,令人汗颜。
2009年6月的京津德比的赛场上,坐镇主场的北京球迷掀起一波又一波的“京骂”高潮。工体现场的工作人员只好频繁播放高分贝的锣鼓声进行干扰,但只要噪音一停止,马上会招致更大声的京骂,球迷和负责播音的工作人员的对抗一时间压过了场上球员的风头。
“京骂”仍在继续,对抗“京骂”的战斗也在继续……
我来说两句