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萧泓:继续举办亚洲邀请赛 电竞望媲美世界杯NBA

来源:搜狐体育
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完美世界CEO萧泓博士

  北京时间12月17日,2016 DOTA2年度电竞颁奖典礼在上海复旦大学举行。备受全球电竞爱好者期待的DOTA2新英雄——“齐天大圣”成发布会亮点。这是迄今为止DOTA2真正意义上的全新英雄,同时也是DOTA2第一个中国文化形象的英雄。发布会上,主办方安排了盛大的交响音乐会,国际知名钢琴家郎朗也来到现场为所有DOTA2玩家带来了精彩的表演。与此同时,颁奖典礼为众多俱乐部、战队、选手、解说、主播以及社区艺术家们颁奖,感谢他们对于中国DOTA2的贡献。

  发布会后,完美世界CEO萧泓博士接受了采访,他表示,在2016年举办完上海特锦赛后,2017年的亚洲邀请赛将继续由完美世界主办。他认为DOTA2新英雄齐天大圣的发布具有非常重要的意义,中国的文化符号出现在DOTA2的游戏中,是所有中国刀塔玩家的荣耀,会激励我们选手做出更好的成绩。萧泓博士也谈到了国内目前电竞的发展,在他看来未来十年的时间里,电竞赛事很可能媲美传统赛事足球世界杯、奥运会或者NBA,会具有难以想象的影响力。不过现阶段,中国电竞还面临着不少挑战,包括人才的培养和挖掘、社会和理念的接受、以及产品、规则、资本、产业环境等方面的问题,但是在未来几年随着电竞产业的发展,文化元素的推广,肯定会有更多人喜欢电竞这个运动和领域。

  以下是访谈的实录:

  提问:萧总在发布会上给我们带来一个特别好的一个消息,2017年的亚洲锦标赛将继续由我们主办,能否把这个谈判的过程给我们分享一下?

  萧泓:我觉得其实细节并不重要,因为事实上我们跟合作伙伴在这个问题上也没有经过特别多轮的谈判或者沟通,因为是众望所归,在中国市场一直是非常重视,中国的玩家是刀塔2重要的组成部分,中国不断会有世界性的赛事。

  提问:我们知道这次刀塔有非常大的变革,齐天大圣新英雄的发布,在您看来在中国的推广甚至整个中国电竞发展有什么意义?

  萧泓:我觉得齐天大圣是中国的文化符号,在西方主流的电竞产品里有中国的文化符号,我个人非常骄傲,我相信所有的刀塔玩家都感到荣耀。这里深远的意义,首先对中国更多玩家更多观众能够加入到刀塔2阵容里,显然是一个具有重大促进的作用。第二其实激励我们选手做出更好的成绩,更多人选择齐天大圣。第三对中国文化传播有助力作用,不光是中国玩家,我们第一天售卖的时候,海外玩家也非常多,其实是人类文明的遗产,我相信将来跟我们合作伙伴合作,有更多其他的有关中国文化符号的英雄,我也希望将来大家有机会能够帮我们一起想想,到底在明年能怎么做的更好。

  提问:谢谢,是刀塔粉丝的一个福音。

  提问:请问萧总,我们也看到现在电竞在国内的发展很迅猛,想请您谈谈对电竞的发展的看法以及中国在这轮发展中还有哪些机会。

  萧泓:我觉得电竞发展实际上在过去大概不到10年的时间,逐步的发展起来,电竞娱乐形式在新一代年轻人变的非常普及,非常容易接受,不到10年的时间就开始爆发。今天看到的是一个爆发的过程,刀塔在未来一定会做的更好,而中国的电竞事业也会变的更好。我今天中午就在上海地区不管是市里还是局里都在一起沟通研讨电竞现象,围绕刀塔发生的一些电竞现象,会看到我们政府和十年前是不一样的,对电子游戏和电竞的看法,完全不同。这个其实代表了整个社会在往那个方向前进,作为跟传统电竞理念没有什么区别的新形式的电竞,我认为已经奠定在中国高速成长的基础。我预计在未来全球范围围绕电子竞技刀塔是最重要的,围绕粉丝和生态链会越来越广,甚至有一个梦想,有朝一日超过传统赛事像足球世界杯、NBA,可能未来十年是有想象空间的。

  提问:在这个过程中,完美世界会起什么作用?

  萧泓:我们完美世界会以刀塔2的赛事为核心,推动中国的电竞事业尽快往上走,我觉得这就是我们现在要做的事情,我们希望在这里逐步找到切入点或者做的更多,现在我们就是把它推的更高,让更多人喜欢它,我们开始做一些加入中国文化元素的东西,我相信这不是单纯只是为了推动文化,让它变的更加丰富适合世界主流的文化方向,我们一定在未来在今后十年里不断寻找新的能够贡献的地方,让整个竞技水平更高,推的更广,更多人喜欢。

  提问:今天好象什么都很振奋,在电竞产业整个来说,我们还面临哪些挑战?我们应该如何应对?

  萧泓:非常好的问题,首先电竞产业现在面临的挑战,就像是任何一个新兴行业在上升期的时候碰到的困难或者挑战,发现第一个最重要的是人才,因为各方面人才是匮乏的,因为爆发,真正达到高水平参加这个行业的人是缺乏的,我们一致认为当这个行业趋向成熟的时候,成熟最重要的标志是人才结构,需要什么样的人?需要好的技术人员,需要好的选手,有好的选手,相当的成熟,有这么一个体系,现在还没有,各方面都缺人才。第二这里面有一些不理解,推广上面的一些困难,刚起来的时候,仍然有一些社会上的对它不能说有反感而是对它有一些拒绝的声音,原因也很简单,因为是新生事物,更加年轻化的事物,这也是一个挑战,我们在未来怎么把电竞让更多社会大众接受,现在年轻人接受,但是他们的父母不一定接受,我们要让整个电竞变成正能量的比赛,让年轻人有前途的事业,这样子他们的父母才会更加放心,社会上对电竞这件事的不理解和抗拒的心态会变的更少,会变的更加正常和成熟。第三在电竞产品上来说,大部分又是在西方研发的,让它在全球发展起来,水土要更加贴近各个地方不同文化和习惯,所以我们跟我们合作伙伴要更坚密合作。这次推出齐天大圣,也是一种尝试,有本土化的气息,让中国文化在里面扮演一些角色。对一些东西的推广,会带来一些挑战,这些挑战我们在逐步的解决。还有其他的挑战,比如规则、资本、产业环境,这些东西都比较乱,显得没有规矩可寻,市场也显得没有规则,随着时间,这些挑战被各种人面对解决,我相信有这些不同领域的挑战,但是不管挑战多大,但是在未来几年随着电竞产业的发展,文化元素的推广,有更多人喜欢电竞这个运动和领域。

  提问:这个产业能够发展到什么规模?

  萧泓:我的梦想很简单,想象世界杯能发展到什么程度?NBA能发展到什么程度?而且花的时间会短。

  提问:刀塔2的比赛,中国选手成绩很不错,但是中国国内职业化水平还比较低,能否介绍一下国外职业化发展情况,还有中国有哪些方面前提可以发展。

  萧泓:中国战队比较少,国外战队比较多,中国达到高水平的人才比较少,需要有更多人投资进来,培养更多年轻选手,需要在高校有业余的比赛,自然会涌现出一些优秀的选手,跟任何的球类是一样的,所以国外发展比中国好一点,当然也主要是欧洲和美国,相对来讲差距不是很大,本身这个行业本身就是一个新兴行业,面对的挑战和我们都一样,只不过他们比我们早一两年,电竞本身也是中国人可以赶超的一个地方,虽然中国战队数目不如其他国家多,但是说实话,我们选手比较努力,所以我们在国际大赛里能获得的奖杯冠军比较多,中国人很勤劳很能吃苦,我见过他们的训练,他们日常真的非常辛苦,比传统运动员一点都不轻松,他们能取得好成绩是必然的。所以,如果要说职业化变的更好的途径就是有更多人参与,有更多资本支持这些年轻人追求自己的梦想。

  提问:电竞现在有很多的困难包括商业,昨天看到报告说电竞今年有300亿收入,电竞赛事只有几个亿收入,大部分是游戏销售收入是赞助,你刚才提到群众认知影响学习,就是说我们作为运营方推广的时候,怎么把这个观念扭转过来?比如搞区域赛事?

  萧泓:我们有做了线下区域赛事,其实不比赛就是纯粹玩游戏,实际上应该有电竞。未来赛事一定要超过游戏本身,就好象如果我用篮球做比喻的话,如果卖篮球获得的收入和办比赛获得收入的差不多时候,不叫电竞,卖篮球肯定获得收入,当比赛收入远远超过卖篮球收入的时候,这样真正的职业化赛事体系就起来了,所以在中国我们希望看到的是更多人参与,有更多高手出现,就会有更高水准的比赛出现,比赛多了,卖门票就是更重要的收入来源,赞助也是很重要的收入,周边也会是重要的收入,围绕这些选手,粉丝经济也是一个很重要的收入。我相信从明年开始,我们会推动更多的赛事,从根上来讲需要有人才,需要人参加比赛,需要人的水准很高,这是未来大家要做的事情。

  提问:比如以刀塔2为例,会在哪些地方做新的尝试?

  萧泓:以做比赛为主,围绕做比赛就可以推出一些比如周边跟比赛有关的服务,我觉得这些都是做比赛,我们也会在高校里推出一些小型预赛,目的是为了培养人,有的人就可以做更多的比赛,这个比赛因为人有了,水准高,就会人看,吸引更多人,循环就起来了,所以培养人,同时做比赛。

  提问:我想问一下完美世界其实一直都重视影游联动,关于电竞以后在影游方面有什么计划?

  萧泓:现在没有明确的计划,但是我认为一定有机会可以做影游联动,就像我刚刚说的,我认为电竞行业现在还非常初期,还没有进入到已经走向成熟的迹象,我们的核心注意力还是放在把它推起来,变的更广,变的更成熟。影游联动会在它时机成熟的时候,看看到底怎么做。假设我脑袋开一点,比如NBA和影游怎么联动,就可以有很多想象空间,不管是拍电影、拍电视还是用电影电视里的东西能够加入到跟电竞有关的周边,这些都有可能,未来有相当大机会的做这个,但是现在主要是培养人和做比赛。

  提问:现场音乐会很好听,我记得完美世界也办过电竞音乐会,你怎么看音乐和电竞结合起来?和完美世界泛娱乐化有什么关系?

  萧泓:有一位上海领导坐在我旁边,一直问我东西,他没见过这些东西,这些音乐怎么来的,是原创的吗?还是为游戏做的吗?我告诉他后,他说做的非常好。所以我认为其实游戏或者说电竞本身作为一种娱乐的表现形式,跟其他的娱乐领域都有千丝万缕的联系,音乐是其中之一,视觉也是,因为毕竟是一个游戏,有视觉表现,做的更加炫,做高清,做VR,视觉体验更好给你的感觉更好,是另外的领域不是游戏本身。NBA也是,参与了音乐,参与了表演、舞台,其实都是以一个内容领域为核心的时候,娱乐领域之间必有联系,音乐是游戏相关的最重要的领域之一。我们不光是在电竞这方面,在其他很多音乐领域都非常精细打造。比如曾经推出PC笑傲江湖,当时配乐请亚洲著名的音乐家来做的,给我们原创音乐,我们认为非常有价值,在玩的时候享受是综合的,并不一定每个人都意识到,但是去掉的时候,觉得味道不对。奥斯卡有一个最佳电影音乐奖,因为是电竞不可分割的一部分,电竞和音乐也是这样。

  提问:我们这次是推齐天大圣出来,加入了中国元素,现在中国电竞产业在全球处于什么位置?网上有更多关于齐天大圣的玩法测评出来,大家现在选择的英雄程度如何?

  萧泓:我还没有看到反馈。但是从火爆的销售情况来看,我觉得一定是非常受欢迎,但是看到了销售情况,巨火爆。如果说中国电竞领域地位要分几个层次,因为是电子竞技,核心产品只能有了几个,一旦有了,大家喜欢了,很难有新的东西,产品很重要,像篮球,如果大家选定一种篮球的时候,那个就变成主流,再改变的机会就难了,大一点,小一点,影响不大,但是如果大家觉得打这么大的篮球就定型了。电竞没有这么死,但是有这么几个产业,其实大家就会围绕这个产品,从产品层面来说,中国并没有自己的产品,因为最早从欧美发源的,基本都是欧美的,我认为并不一定搞中国的产品,我们选择合作,因为毕竟人家做的最好,我们就合作,因为我们这是一个最好的产品,所以合作,一起把产品做的更好。产业里玩家和观众是电竞里最重要的因素,我们参与度和人的能力已经被多次证明,在这方面和欧美的距离没有多大,我们几乎在同一个起跑线上,我们非常有希望在这样的一个电竞领域能够处于世界比较领先的位置。

  提问:你之前也说了,亚洲锦标赛在上海,对于明年还有没有其他的赛事,对于这些赛事有什么推广计划。我们觉得电竞可能现在局限在相对比较小或者说年轻层次特别年轻的一个圈子内,未来有没有什么举措或者怎么推广到更多人群关注了解这个圈子?

  萧泓:我觉得具体的赛事计划一旦我们有了,我们会公布,所以我们不想给人家有太多的希望还没有确定,我们明年春季会做第二届DOTA2亚洲邀请赛(简称DAC),我们希望做更多的赛事,继续做更多的网吧和高校的赛事,一定会做,但具体计划等有了一定会公布,重大的赛事也是如此。怎么把更多人带进来?从这代人才开始的娱乐形式,有的时候在这一代人里推广的更多,显然有机会,但是往年龄更高层次推的话,性价比是低的,但不是没有可能,时间是很重要的,虽然我们年轻人一点一点参与,等两三代人以后,这个东西就自然变成非常好的东西,变成热烈追捧的都是。原因很简单,得给大家时间去适应这种娱乐方式,属于年轻人,就应该在年轻人开始,我们主要在年轻人里推广,不是不给年纪大的人机会,我们的重点一定是放在未来。

  提问:在之前奥运会的时候就流传出电竞加入奥运会,有这样的传言,在您看来,电子竞技和传统项目相同和不同之处在哪里,完美世界有没有想过把电子竞技推到像奥运会的高度或者加帮它加入奥运会?有没有举措?

  萧泓:以我的梦想来讲,我当然希望把电子竞技推进奥运会的重要助力之一,不知道有没有机会,从整体设计人群和重要度来说,没有赶上传统竞技项,因为受众太少,以后就会有机会了,因为年轻人从小就接触。我们从小就打篮球,每个人都摸着篮球,我们就会接受它,有相当大部分人接受,因为它里面存在的特点是门槛很低,但是要做到最好是非常难的,世界上可能金字塔尖非常小,只有几十个人能打到篮球最高境界,所以他们做的每一件事都变成了我们所有这些懂篮球人眼中的精彩,这就是精彩的来源。我们都懂,但是我们做不到那么好,我们就喜欢看。回过头看刀塔和电竞一样,门槛不高,从小接触就都会玩,会发现做到顶级是非常困难的,非常少的人,选手都是天生的天才和勤奋就造就比你厉害,在这样的情况下就会有更有人看他,因为他做的事情就是精彩。电竞是人手和脑的配合,对团队对人和人之间对自己的信心层面是完全一样的,还有体力上不一样,那个得跑跳,长肌肉,也得长脑子,这个是坐着靠反应,也要长脑子,基本会发现它们相同点非常多,最大不同是他们的介质不一样,一个对身体要求很高,另外一个对反应要求更高。

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