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腾讯电竞推五年计划 争千亿电竞市场

  计划包含电竞赛事、俱乐部联盟、人才培养、电竞产业园四个方面

  

  图片来源:视觉中国

  财新记者 石睿

  腾讯内部推算,2017年底,中国电子竞技(下称电竞)用户会达到2.2亿,全球电竞用户数为3.35亿,中国正成为全球最大的电竞市场。6月16日,腾讯电竞发布“五年计划”,以开发电竞商业价值为目标,意欲打造一个千亿规模的电竞产业。

  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在发布会上透露,2016年腾讯游戏拳头产品《英雄联盟》的职业联赛(LPL)全年累计观赛50亿人次;2017年腾讯自研手游《王者荣耀》的职业联赛(KPL)春季赛开赛当天,观赛人数超过1500万。

  程武认为,中国电竞产业的商业价值已经显现,比如赛事赞助金额的逐步上涨,明星选手、知名主播的身价提升,直播、衍生品等相关产业的发展。据此,腾讯电竞发布了“五年计划”,包含了电竞赛事、俱乐部联盟、人才培养、电竞产业园四个方面,意在“打造一个千亿规模的电竞产业”。

  对此,腾讯互动娱乐移动电竞业务部总经理高莉提出,腾讯针对电竞领域已经投资了很多年,目前的营收主要来自版权、其次是赞助,后期还会有门票模式、衍生授权等,“通过收看量和渗透率,我们认为未来电竞在营收上还有非常大的上升空间”。

  在发布会上,高莉透露,国产手机品牌vivo已经与KPL达成战略合作,双方将在KPL赛事内容、线上线下互动营销、KPL定制机研发以及战队建设等多方面展开全面合作,其中,vivo为KPL王者荣耀职业联赛推出的首款定制机,不久将正式面向市场。

  具体到电竞赛事领域的规划,腾讯电竞表示将围绕专业化、大众化、国际化和娱乐化等四大趋势集中优质资源展开布局。比如,英雄联盟2017全球总决赛,将在中国北京举办,这是国内第一次承办如此大规模的世界级电竞赛事。

  目前,腾讯电竞主办的电竞赛事基本以自有游戏为竞赛项目,今后是否考虑引进非自有游戏进入赛事,打造平台化赛事?针对财新记者提出的上述问题,高莉回应称,基于对电竞的理解,我们认为电竞的内容和游戏密不可分,未来腾讯电竞大部分的赛事仍会以腾讯自有运营的游戏为主。

  此前,有市场传闻腾讯曾考虑接手电竞行业的“奥林匹克”赛事——世界电子竞技大赛(WCG)举办权,对此,腾讯互娱市场部副总经理侯淼向财新记者表示,腾讯电竞目前没有承办WCG的考虑,“我们有自己的赛事品牌”。

  针对俱乐部联盟的打造计划,腾讯电竞认为其首要方向是“探索有价值的商业模式”。高莉以《英雄联盟》电竞联盟举例,将借鉴传统体育,通过联盟化的运营手段,整合俱乐部资源,建立利益共同体,并通过合理分配的方式,反哺赛事生态。

  此外,腾讯电竞宣布,旗下足球网游《FIFA Online 3》与中国体育电子竞技联盟共同发布中国首个足球电竞联赛 CEFL。中超的10家俱乐部会成立自己的电竞俱乐部,开创性的打造“球队球星+职业选手+球迷”三合一体的战队组成形式,连接球场与电竞,联动玩家与球迷。

  值得注意的是,腾讯电竞此次的规划还得到了官方的支持。国家体育总局体育信息中心主任丁东表示,体育信息中心将与腾讯电竞达成整体战略合作。在未来5年,在电竞行业规范建立、电竞职业化规范及平台构建、电竞人才培养、电竞产学研及商业模式等领域,与腾讯电竞开展深度合作。

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