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《唤动新体育》全运都知道(二):皮皮马我们走,就去马术场地障碍赛!

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  精通做不到,但好歹我们能知道!

——《规则论》之《唤动新体育》

挑一挑冷门项目,咱们说道说道!

  要说全运会的本质就是人与人之间的比拼这一点一点儿也不假,但有一个项目绝对属于例外,这一项也是全运会唯一一项由人和动物两种生物共同完成的比赛——马术!

  说到马术,我们不得不从他的发源开始谈起。虽然现在与人类关系最紧密的动物这一地位被狗取代,但曾经的历史时代里,马才是人类最值得信赖的伙伴。从日常出行到交通运输甚至于沙场点兵,马的身影无处不在。而正是在战场上对马匹移动准确性和精确的追求,人们开始对马匹进行各种技巧和协调性的训练,这样的训练也就逐渐发展成为后来的马术比赛。

  与第一期的赛艇相似,马术也是奥运会上最为古老的竞赛项目之一。1900年马术第一次进入奥运会,比赛项目为障碍赛;1912年由现代奥林匹克之父顾拜旦牵头,马术比赛扩大为盛装舞步赛、障碍赛和三日赛三项。这三项比赛也被延续至今,成为各大运动会上的保留项目。

  值得一提的是,马术比赛的特殊性远不止开篇提到的由两种生物共同完成(马匹与选手共同获得名次和奖牌)这一点,自1952年起,男女同场参与竞技这一特点也成为了奥运会上的一个唯一。

  马术比赛分为场地障碍赛、盛装舞步赛和三日赛三项。在场地障碍赛中,选手一定要在规定的时间之内设法驭马沿着赛前订下的路线迂回场地上跨越所有障碍物到达终点,罚分最少、用时最少者获胜。盛装舞步是选手要训练马匹的服从度,在听从主人的指挥下表演各种步伐,从而表现出骑乘艺术的最高境界。三日赛则是指在三天之内进行多项的竞赛,队中包括了三名男选手一女选手,选手要和马匹进行为期三天的各项测试,其中包括首日的马术训练,次日的马匹速度及耐能和最后一天的障碍赛。取前三位最佳成绩总和为最终成绩。

  那么今天我们就先来说道说道马术场地障碍赛

  障碍赛是马术赛事中最刺激的一项,选手需要在固定的场地内按固定线路在允许时间内设法驭马跨越12至15道的障碍物。

  看什么?

  场地障碍赛事意向考验马匹和运动员的组合在各种条件下跳跃设有各种障碍的路线的比赛,欣赏马匹的轻松自如、力量、技能、速度、跳跃时的顺从和运动员的骑术是这一项目最大的看点。

  怎么看?

  首先我们需要认清赛道。选手骑马出发的地方称为起点线,选手开始前需骑马行至起点先前准备比赛。其次,场上会依次出现标有1至12的12个号码牌的障碍物。选手将依照号码顺序依次骑马跨越障碍物。

  赛场上遍布着红旗和白旗,这是用来提醒选手们通过的方向,他们会出现在起点线、障碍界限、终点线、强制转弯点处。选手们在通过旗子时需注意通过方向为红旗在右、白旗在左。若是偏离了原有的比赛路线且没有及时修正,那么选手就有可能遭到淘汰的处罚。

  在明白了现场赛道情况后,我们还要熟悉一些规则。

  首先是两个时间,允许时间和限制时间,赛事方将会根据赛道速度难度规定出一个平均可以完成的时间,这个时间叫做允许时间。而限制时间则是允许时间的2倍。当选手完成比赛时的成绩高于允许时间且低于限制时间时,每超过允许时间4秒罚1分;当选手超过限制时间完成,则会被直接淘汰

  其他的犯规中,跳跃式碰落障碍罚4分;第一次出现不服从情况(拒跳、逃避、抗拒)罚4分;一个或多个马蹄踏入水障或在落地侧标界接板上留下马蹄印,罚4分;当比赛中马匹跌倒或运动员落马,选手被判以被淘汰。马匹第二次不服从也将被淘汰出局。新版规则中,若运动员没有骑马进入或离开赛场也会被判以淘汰出局。没被淘汰的人先看速度再看罚分,这样一来,关于场地障碍赛我们就可以无障碍观看了。

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