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借2020东京奥运东风 二次元跨界体育迎来契机

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前不久,B站在美国纳斯达克成功上市。股票形势持续走低。其实,在赴美上市前,就有行业人士分析称,B站上市前的评估是有极大风险的。

从B站目前的收入来看,主要集中在三大部分:游戏、直播和广告,其2017年收入达24.68亿人民币,虽然毛利率扭亏为盈,但2017仍亏损1.839亿元。B站需要在未来推陈出新,寻找新的营收增长点,才能消除外界对其的质疑。

在过去两年里,B站已开始尝试在体育领域跨界,虽然成效尚未浮现,但如果借助体育业务的「增值」和正能量背书,二次元文化或将给两个领域带来商机新风潮。

文 | 毛毛

编辑 | 暮烟

据《中国二次元行业调查分析及市场前景预测报告》显示,2017年国内二次元市场规模达到1000亿元人民币,并预计五年后将迎来1000亿美元的市场规模。以90后和00后为市场主体用户的二次元市场,无疑是未来中国的朝阳产业。

而二次元市场的潜力也吸引了众多资本入场,包括腾讯和阿里巴巴均对B站和A站开始布局。2016年,B站率先打开二次元壁垒,收购CBA联赛的上海大鲨鱼篮球俱乐部,球队也正式更名为「上海哔哩哔哩篮球队」。

B站以篮球切入传统体育市场,在很多上世纪70年代以前出生的用户看来根本无法理解。但是对于75后、80后和90后来说,B站利用篮球切入传统体育领域并不是盲目性的,而是精准地打通了这批体育用户的任督二脉。

如今20岁至40岁的这批用户中,日漫《灌篮高手》对其的影响根深蒂固,很多人正是因为看了《灌篮高手》从而喜欢或了解了篮球这项运动。

这便是二次元早年的雏形。

不止《灌篮高手》一部体育动漫唤醒了两代甚三代人的体育基因,《足球小将》、《网球王子》、《棋魂》等日漫大热体育漫画也先后直接感染了中国用户,甚至转化成了铁粉。而这些体育动漫尽管已经连载结束,但仍旧与如今的二次元用户产生羁绊,对体育运动起到了科普和推广作用,发挥着影响力的余热。

二次元领域本身就存有大量的体育潜能粉丝,在粉丝转化过程中或有些缓慢,但不得不承认,二次元和体育的边界绝对没有传统体育人想象的那么不可逾越。

纵观二次元市场,目前开辟体育业务作为新营收方向屈指可数,但大量热钱在体育版权市场的疯狂洒金换来的回报却没有完全达到市场预期,导致近两年开始中国体育市场回归理性,有关体育项目的投资和盈利预期已经趋于谨慎态度。

另外,诸如《黑子的篮球》现在还在连载的日本体育动漫孤掌难鸣,无法像《灌篮高手》同时期拥有大量的同类作品形成独具特色的体育漫画矩阵,用户对于体育漫画的热情仅局限于单一作品的小圈层,很难覆盖更广的受众。

如今,二次元在体育业务的开拓尚未迎来真正的爆发期,但这种契机从目前来看近在眼前———2020年东京奥运会。

在二次元文化中,用户潜意识会对日本动漫文化产生感情因素,继而产生消费冲动。在东京奥运会之际,日本必然会最大化利用本土动漫资源为其宣传,除了赛事本身以外,将带动旅游、手办、纪念币等周边产业向中国敞开“吸金”。

借着东京奥运会的「东风」,二次元文化与体育融合将变得更加顺理成章,消费也会在奥运会举办期间达到顶峰。东京奥运会既是二次元+体育的融合加速器,也是中和两者文化不可协调的融合剂。

对此,行业观察人士仲晏表示,在奥运会结束后,二次元+体育将极有可能陷入一段沉寂期。切入二次元+体育这一领域之前,投资人和二次元市场理应保持清醒的头脑,东京奥运会是给二次元+体育提供了一个平台,但不代表市场是成熟的。奥运会结束后,市场将再次回归到买方市场。

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