前言:王昭君作为峡谷中的老牌中单一直拥有非常高的人气,凭借自身的远程消耗以及控制在团战中有着非常显著的作用,然而没有位移一直是她的致命伤,在高端局中很少看到王昭君的身影,但是在7月4日对于王昭君也进行了改动,那么新版王昭君会崛起吗?今天浅笑就给大家打来关于王昭君的一些玩法。
王昭君&改动分析
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低,这是我们不希望看到的现象,此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄,同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间,简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降。
1技能:释放范围:800 → 850
2技能:释放范围:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:释放范围:800 → 850
首先王昭君的1技能和2技能施放范围都有所提升,可以让王昭君更有效的远程消耗对手,但是2技能的CD变成了固定8秒!对于王昭君来说少了2秒控制时间也不是很友好的,但是大招的施放范围也有所提升,总体而言也算是对于王昭君的一次小加强吧。
本期话题活动:王昭君这次改动虽然对技能施放范围有所提升,但是控制CD下降小伙伴们怎么看呢?
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王昭君&技能简介
被动:冰封之心
王昭君脱战后会立刻获得一个可以吸收伤害的寒冰护盾,护盾破裂时会触发爆炸,对范围内敌人造成法术伤害并减速。
需要注意的是,前期王昭君可以利用护盾破裂的伤害来与敌方贴脸打出更高的伤害,该技能拥有三秒的冷却时间。
被动和在王昭君被切的时候对敌方有着更强的反制能力,受法术加成护盾在前后期都可以抵御大量伤害,护盾爆炸后的减速更是可以让王昭君快速逃脱刺客的魔爪,爆炸后造成的高额伤害甚至可以直接击毙残血刺客。被动也让王昭君获得了高于普通法师的生存能力。
一技能:凋零冰晶
一技能这次施放距离提升到了850,王昭君主要输出和消耗的技能,可以频繁释放,而造成的减速效果可以增加接下来释放23技能的命中率,获得敌方的视野这个属性很多玩家不懂有什么意思,这个属性最大的功能就是让这个技能拥有了探草丛的能力,使用该技能攻击未知草丛,若是埋伏有人可以立刻感知出来。
二技能:禁锢寒霜
2技能在这次改动中变成了固定8秒,王昭君控制敌人的技能,冰冻时间常与一般的控制技能,1技能和被动对敌人的减速能提高此技能的命中率。由于对冰冻敌人伤害更高,因此23连击可以将伤害最大化。
该技能虽然有短暂延迟,但是若是预判能力强的话还是可以保证命中率的,一个2技能命中率高的王昭君绝对是敌方的梦魇。但是该技能主要用于控制,相比于1技能的伤害较低。
三技能:凛冬已至
3技能这次改动中范围提升到850,大招命中的敌人还会额外获得减速的效果,该技能转变为指定位置释放之后,范围提升的作用让王昭君开大的时候更加安全。而且大招本身的直径就和峡谷中路宽度大致相同,释放面积足够罩住多个敌人,该技能可玩性得到提升。释放的时候自身获得护盾和护甲,但是若是自身被控制技能攻击大招还是会被打断的。
王昭君&细节技巧
注意事项:
1.王昭君自身没有位移技能,所以在对线过程中利用一技能远程消耗对方,当二级时可以借助草丛利用二技能冰冻对方然后普攻配合一技能打出一套小爆发,当敌人消耗可以利用护盾来进行有效的换血,如果敌方刺客前期比较针对,那么猥琐发育到四级利用技能清理兵线之后,观察小地图进行游走,也可以和打野一起去抓人,如果没有机会那么久安稳发育,为团战做准备。
2.团战才是王昭君真正的战场,可以先手利用一技能远程消耗对方,并减速对已方给队友创造开团的时机,冰冻技能不要乱放,因为自身没有位移,一但交出控制技能那么敌方刺客突进时生存能力就会极度下降,根据局势来选择先手还是后手,当团战开启时二技能尽量控制更多的敌人,然后配合大招进行输出,只要掌握王昭君的技能施放的精准度,那么王昭君输出非常爆炸。
使用心得:
1.首先还有很多人抱怨王昭君大招范围缩小,事实上如今王昭君的大招范围恰到好处,如图所示,正好可以覆盖一条路的宽度,同时也是河道的宽度,若是范围更宽反而可能会造成浪费。自身站位和大招最远距离很远,自身的生存能力获得极大的提高。
2.前期保护野区
敌方若是选择了前期强势的打野英雄,往往会和辅助选择在打完红BUFF后入侵己方蓝区,王昭君可以在如下安全的位置冻住他们,然后待己方打野拿红,在前期获得一定作战能力后和上单联合击杀敌人。即使没有一起击敌的打算,也能拖延敌方前期发育的时间。
3.反蓝反红
当王昭君合成2-3件神装后,可以在保证自身安全的情况下轻松反到敌方的蓝/红BUFF,由于2技能的存在不会让蓝BUFF移动脱战,一套23足以反掉BUFF,红同理。
细节&技巧
王昭君二技能的控制效果,有一定的施法延迟,在实战方面可以先配合一技能的减速效果,在释放2技能可以提升命中敌人的几率,预判敌人的走位也是非常关键的哦。
在面对刺客突进时,例如韩信,孙悟空等英雄。会贴脸输出可以将2技能释放在自己脚下轻松将其控制住,让对手有种哑巴吃黄连!有苦说不出来的感觉,这个小技巧还是非常实用的哦!
曾经的王昭君很依赖R闪,释放大招接着闪现,大招位置也随着改变,可以命中更多敌人,现在的王昭君R闪不能改变大招的位置了,但是仍然可以改变自身位置并不打断大招,可以让自己远离敌人在更安全的地方开大!和高渐离开大进场后开辉月不一样,王昭君使用辉月会打断自身大招的。
先手1技能减速,接2技能的控制效果,将敌人冻住之后接大招!在二技能冰冻的瞬间就要开启大招哦!否则会浪费冰冻的时间,当大招解除之后最后接1技能补足伤害,从而轻松一套技能带走对手。
那么在实战中作为爆发型法师,能否冰冻敌人非常关键了!此时利用草丛等无视角位置,先使用2技能同时释放1技能减速敌人,直接开启大招!大招的高额伤害配合冰冻状态下的额外伤害,轻轻松松拿下人头哈。
最佳搭档:鬼谷子
鬼谷子是战略性很强的辅助英雄,和很多英雄都是绝配,王昭君也不例外。开启大招增加移速来快速支援,鬼谷子先手控制,昭君后手控制,让敌方感到毁天灭地的快感。只要是先手团控英雄都是王昭君的绝配,虽然王昭君的控制可以先手可以后手,但是若是有了先手团控英雄铺垫,王昭君的控制命中率会提升一层楼。
推荐搭配英雄:牛魔,白起,苏烈
和鬼谷子相似的先手开团英雄还有太乙真人,牛魔,白起,苏烈等,他们都是团战的指挥官,带领队伍节奏的优秀辅助。
王昭君&铭文出装搭配
冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+冰霜法杖+虚无法杖+贤者之书
冷静之靴能够加快王昭君的技能冷却,使王昭君能够更快的对敌人打出控制,不过频繁的技能释放使王昭君较依赖蓝buff。
痛苦面具能增强王昭君的法术穿透能力,被动效果还能对敌人打出带有一定生命值百分比的额外伤害。
博学者之怒能大幅提高王昭君法术伤害能力,同时提升自身的护盾值。冰霜法杖的被动配合王昭君技能的减速效果能够更有效的减速敌人,使敌人难以逃出王昭君的攻击范围。
虚无法杖又为王昭君提供一定比例的法术穿透效果,使王昭君对敌方战士和坦克英雄的伤害增加。
贤者之书为王昭君提供高额的法术伤害加成,使王昭君的大招具有毁灭性的杀伤力。
五级铭文推荐:红色梦魇,蓝色轮回,绿色献祭
王昭君的整体伤害较高,但需要一定的穿透能力才能发挥出技能的伤害效果。王昭君属于后排输出法师,并不需要太高的法术吸血能力,轮回所提供的法术吸血效果足够使用。
召唤师技能推荐:闪现
现在版本的王昭君在释放大招的过程中使用闪现虽不能改变大招位置,但是仍然需要携带闪现,作为无位移脆皮法师,闪现是比较好的保命方式。而且王昭君释放大招的过程中不能被控制,所以使用闪现也可以躲避敌人的某些控制技能。
技能加点推荐:主一副二,有大点大。
王昭君&实战具体玩法
前期王昭君开局先不要急着点技能,如果双方安稳发育,在各自线上补兵的话,可以到线上之后先学一技能清线和打消耗。如果敌方入侵我方野区打一级团,则建议先学二技能,无论是反入侵还是入侵敌方野区,一个大范围的AOE控制技能足以让对面绝望。到达四级之后尝试和打野一起入侵敌方蓝buff,若敌方强守可直接开一、二技能和大招打出高伤害或逼退直接抢掉蓝buff,期间注意自己走位不要过于深入。中路对线上主要以消耗和反gank为主,如果敌方刺客贴身突进王昭君,可在脚下放一个二技能,命中率极高,秒接大招可瞬间反杀。
中期王昭君的节奏就是,四级后四处支援一刻都不要停。记得是支援,不是挑事,所以哪里有小团战你就奔去哪里,小团战你赶到后立马用2技能尝试冻人,不管冻不冻得住,在敌人头顶开大就是了,如果你方占优势,大招的作用就是减速、补伤害,让队友击杀或者你自己收人头,如果是你方劣势,大招的作用就是减速、劝退,因为被减速也是一种控制,被控制总是不好的体验,会让人莫名觉得惶恐,如果获得团战胜利,那么优先推塔是非常重要的。
在后期团战中,王昭君自身没有位移,那么控制技能是非常关键的,可以在团战时利用一技能来消耗对手,但是控制一定要根据自身的安全来考虑是否施放,否则控制技能没有了,虽然有护盾但是敌方刺客绕后很容易被击杀,尽量控制更多的敌人在施放大招打出伤害即可,只要合理掌握自身技能的精准度和2技能冰冻的预判,那么王昭君在团战中还是非常给力的,从而更加容易取得游戏胜利。
总&结
王昭君虽然在高段位很少见到,但是中低端局还是经常看到使用王昭君来上分的,这次对于王昭君的技能范围提升算是小加强,大家可以作为参考,希望对大家有所帮助。