纵观国内卡牌游戏史,似乎永远都跳不出“游戏战斗没有新意”,“还是老式传统回合制那套”的魔咒,玩家们的对于卡牌游戏的容忍度也在不断降低。就在这时,西幻卡牌RPG游戏《龙息:神寂》它来了!
3月20日,伴随着《龙息:神寂》的公测重磅开启,《龙息:神寂》以不可阻挡之势席卷国内各大游戏下载榜单,公测开服1小时就冲上iOS免费榜榜首,更是连续五天免费榜霸榜,同时也冲上畅销榜top10,引得国内玩家惊呼“卡牌游戏有救啦!”“这就是卡牌游戏天花板!”
作为西幻卡牌RPG游戏,《龙息:神寂》选择了站在“巨人”的肩膀上,与《龙与地下城》(D&D)进行了深度联动,不仅忠实还原了D&D的多元宇宙设定,涵盖40余种族与职业,还引入D&D正版角色如崔斯特·杜垩登、黑豹关海法等经典形象,给玩家打造了一个史诗级的西幻世界观。
凭借出色的西幻世界观以及卷出新高度的公测福利,《龙息:神寂》无疑已经是给出了一份优秀的答卷,但想要征服玩家,这还不够,还需要在策略玩法上进行突破,这就不得不提到《龙息:神寂》中的战场设定、D20骰子检定机制、六大元素流派策略以及英雄卡牌定位了。这才是《龙息:神寂》颠覆了传统卡牌游戏的底层逻辑,成为行业“策略革命”标杆的关键。
《龙息:神寂》致力于与数值驱动的传统卡牌游戏区分开来,通过策略性的队伍构建来实现更深层次的差异化和升级。《龙息:神寂》中共有光耀、暗影、狂野、闪电、冰霜、火焰六大元素派系,其以六大元素亲和体系为核心,《龙息:神寂》围绕六大元素亲和体系,把职业定位与技能联动紧密结合,打造出深度与策略性兼具的游戏模式。
每位英雄都有专属定位,游戏共设定7种不同定位。当2到3名同定位英雄组队时,即可激活“上阵羁绊”,同一队伍最多可激活两种羁绊效果。结合六大元素的派系可以衍生出超多的阵容搭配。
除了常规的羁绊与元素搭配,《龙息:神寂》还有大量由特殊技能和机制衍生出的新奇玩法。开发团队打破传统,将核心机制赋予蓝紫卡,让这些低稀有度卡牌凭借独特机制,出场率远超金卡,彻底颠覆了传统卡牌游戏“唯金卡论”的局面。玩家可以依据BOSS特性和对手阵容,自由搭配卡牌,凭借策略与创意战胜强敌,真正做到用智慧与脑洞引领战局走向 。
而《龙息:神寂》的战场被置于6×8的格子上,敌我双方每个单位都有独立行动条——这成就了一种精妙的策略和操作的平衡,也带来复合多元乐趣。你需要根据战局不断变换站位,调整战前部署,当你面对不同机制的boss敌人时,你还需要对着时间轴、手操英雄大招以达到破解boss技能机制的效果。将策略型发挥到了极致。
在此基础上,还结合了D20骰子检定系统,让玩家们的探索更加具有随机性以及策略性,玩家在与npc进行交互时,可以通过D20骰子检定判定是否交互成功,战斗时,通过D20骰子检定判定是否触发连击、鼓舞状态等,真正的将玩法策略上升到了一个新高度。
卡牌游戏“游戏战斗没有新意”,“还是老式传统回合制那套”的魔咒已经被《龙息:神寂》打破,《龙息:神寂》向玩家证明了游戏的深度不应依赖数值堆砌,而应源于玩家智慧与机制创新的共振。在卡牌游戏行业陷入“魔咒”的当下,《龙息:神寂》将为行业开启一扇通向良性竞争的新大门。返回搜狐,查看更多