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成都晚报:鹰眼 让人人都可以当裁判

  “球出了界吗?”“它很接近。”“你到底看清楚没?” “我又不是机器!”“那就请用机器吧!”这是近日美网赛场上常见的一幕,球员与裁判一番口舌后,机器亮相,结果顿出,这个最具说服力的机器就是“鹰眼”。正在进行的美网,几乎每场比赛中都有球员对司线的判罚提出异议,要求挑战鹰眼,而司线们也会在比赛后相互打趣:“今天,你被鹰眼挑战了吗?”

  “鹰眼”如今被广泛使用的另一原因是让电视直播更加有现场感,满足了电视观众的需求,甚至你坐在电视机前就可以充当裁判。

  2001年首度使用

  “鹰眼”的正式名称为“即时回放系统”,这套系统由10台摄像机组成,摄像机追踪飞行的网球并将信息反馈到计算机,后者计算出模拟的轨迹并显示出来,误差不超过1%。2001年,鹰眼第一次在板球比赛中使用,过了一年,网球比赛中第一次使用该项技术。2003年初的澳网上,当比赛现场的球员还在为一个球是否出界喋喋不休时,坐在电视机前的观众们已经享受到鹰眼即时重放系统带来的乐趣。2006年开始,鹰眼大规模在网球比赛中使用。

  “鹰眼”其实并非只为网球赛场专属。NBA和全美橄榄球赛都启用过用这项技术。“即时回放系统”现在还被广泛应用到击剑、体操、柔道、摔跤、篮球等领域。

  羽毛球不买账

  随着“鹰眼”广泛普及,其在竞技体育仲裁中扮演的地位越来越重要。不过一些项目仍不买“鹰眼”的账,首当其冲的就是羽毛球项目。虽然印尼天王陶菲克多次抱怨:“我不记得说过多少次,羽毛球需要电子回放技术来检验那些用肉眼难以辨别的最终判罚是否正确。”但国际羽联始终认为“录像回放是挑战裁判权威”,坚持不引进“鹰眼”。此外,由于羽毛球场地多为临时赛场,不大可能如网球赛场那样固定在地下埋设电子感应设施。

  此外,足球也对鹰眼不大感冒。足球规则规定,主教练和队员必须遵从裁判的一切判罚。即便判罚是错误的,裁判员遭到处罚是随后裁委员的事。国际足联反对这项技术还有一个理由,认为人毕竟不是机器,偶尔失误、错判,完全在规则允许的范围内,国际足联主席布拉特曾为误判开脱:“争议也是足球运动的魅力之一。”他认为“上帝之手”这些足球趣闻也是误判的经典副产品。不过英足总却不怎么拥护布拉特的看法,从去年开始,鹰眼系统已经写入比赛条例。

  记者 张宇翔

  ○声音

  程志山:好东西要用好

  前国家女子柔道队总教练程志山是鹰眼技术的拥护者,但他表示,好技术需要好好使用,不要被别有用心的人利用。

  在北京奥运会上,中国跆拳道选手陈中曾在裁判观看录像回放后被改判剥夺了晋级资格。其实,搏击项目引入录像回放技术不是一两天了,程志山就对九运会中回放录像,接受申诉的场景影响颇深。他表示,这样一来提升了教练员和运动员的地位,减少了因为裁判误判的人为因素对比赛的影响,使比赛公正、公平、公开。但这项技术在执行时却遭遇尴尬。程志山透露,正因为可以“回合申诉看录像”,比赛经常被打断,更让人意外的是,这一技术竟然被部分人利用,变成一种新的战术。“有些体力不足的运动员频频利用申诉拖延时间,从而恢复体力,最终靠经验战胜对手。程志山说:“我支持引进鹰眼,这的确是个帮助比赛更公正的东西,但在使用方法和规则上我们还需要进一步改进,避免好东西被人利用,影响比赛。”记者 张宇翔

  蔡洪玲:网球挑战鹰眼不收费

  大型比赛中如果网球运动员对裁判判罚出界有异议,可以通过“鹰眼”确认。鹰眼技术在网球顶级比赛中已经被普遍采用。

  四川网球队总教练蔡洪玲介绍,目前国内网球比赛采用鹰眼技术的比较少,网球大师杯、中网及北京奥运会网球比赛,是其中为数不多的几个选手可以在比赛中挑战鹰眼的赛事,蔡洪玲说:“网球运动员挑战鹰眼是不收费的,这是运动员的权利。青少年赛事里几乎都没鹰眼,只有那些重要的国际比赛,有中央球场的比赛,安装了鹰眼回放系统,参赛选手才可以挑战鹰眼。”

  记者 舒强

  ○另类场景

  付钱看鹰眼

  不是对每个项目“鹰眼”都是免费的。体操项目在2006年丹麦体操世锦赛首度引入“动作回放”技术。不过看回放的花销可不小。如裁判判罚准确,申请者第一次查看需交300美元,第二次涨到500美元,第三次则飙升到1000美元。

  而在九运会柔道和摔跤赛场上更是出现了尴尬一幕。由于每次申诉观看录像需要要交1000元的申诉费。所以比赛的时候经常会出现教练提着钱袋上赛场的尴尬局面,不知情者还以为教练在公开向裁判行贿。据当时赛事组委会称,“仲裁申诉”收费是国际惯例,国际赛事每次是2000瑞士法郎。因为这一规定,使原本就很脆弱的裁判判罚权威更加受到了影响,比赛经常被打断。这种付费看鹰眼的情况也成为了竞技场上的一大另类奇观。记者 张宇翔

  ○链接

  鹰眼技术 “鹰眼”的正式名称是“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位;然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出网球的运动路线及落点。从数据采集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过10秒钟。这项技术2001年初问世时便获得英国皇家电视协会颁发的科技革新奖,2003年又因广泛使用于网球转播获全美电视最高奖艾美奖的“杰出科技贡献奖”。(张宇翔)

  


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(责任编辑:奔跑)

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