自2003年全国象甲联赛举办以来,为了提高比赛精彩程度,中国象棋协会曾先后推出多项赛制改革措施。同以往的赛制调整相比,今年每场分胜负的举措无疑更具“杀伤力”。在新的赛制框架下,整体实力稍逊一筹的棋队有更多机会“金球”制胜,令强大对手突然死亡。因为加赛快棋的出战双方是由抽签决定的。
调整后的联赛规程规定:主客两队在慢棋比赛中场分打平后,要立即同时上交加赛快棋棋手的出场名单和代号。当值裁判长宣读核对名单后,主持并监督主、客队互相抽取对方一名加赛棋手进行加赛。快棋用时为每方基本用时10分钟,每走一步加10秒。
中国象棋协会在《竞赛补充细则》中对加赛快棋的办法进行了规范。《补充细则》规定,各队每名棋手只能参加一次快棋加赛,每队的四名棋手中可有一人为当场替补队员。加赛为一局制,主队执红先手。快棋加赛分出胜负,当场比赛即告结束,获胜方团体场分记2分,负方记0分(慢棋场分双方各记1分)。如果弈和,则另外抽取第二对棋手进行加赛,胜负记分方法同上;如再次弈和,判客队获胜。
同时公布的《快棋细则》中还规定了棋手被直接判负的五种情况:
(一)同一局中累计两次“犯规”;
(二)碰乱棋子后按钟;
(三)未走棋先按钟;
(四)手机响;
(五)在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
《快棋细则》明确,加赛采用50回合自然限着,“将军”数计8着。棋手可在对局中或对局结束后(签字前)提出要求审核自然限着,如属实则判和,否则判负。此外,棋手如出现走棋后出现棋子落在两个点之间且无法辨认位置,应立即摆正;如摆正前已按下时钟,由对方指定其中一个点作为落点,并记犯规一次。
从上述规则中不难看出,快棋加赛对参赛棋手压力很大,对他们的临场发挥和情绪控制力提出了非常高的要求。由于两队由谁出赛是根据临场抽签决定的,比赛的结果增加了更多偶然性。这就像田忌赛马,如果整体实力偏弱的一方幸运地获得有利的对阵形势,就有望扳倒对手。
此外,就主队来说,先手则是双刃剑。因为是快棋中,先下手为强的优势明显;客队如能连续两盘棋顶和,也能成为胜利者。总之,快棋加赛悬念多多,这种不确定性显然有助于吊起象棋爱好者的胃口,甚至将重塑象甲大格局。 记者 边良(生活日报)
我来说两句排行榜