从盒子到穿戴式设备
新的玩法是在客厅运动
□本报记者 汪旻 曹林波
PM2.5指数爆表,寒冷接踵而至……这些似乎都在阻止着运动达人们在户外的脚步。但是,热衷于挥洒汗水的运动爱好者们,利用客厅般大小的天地,依然能够潇洒运动。
这是一场运动的“技术革命”,将改变传统的运动习惯,使得在客厅里运动顿时变得“高端大气上档次”。这种“技术革命”的关键在于两个字——体感。就如同将普通胶片2D电影,普及成家庭影院,或者升级成3D、IMAX、甚至4D、5D的效果一样,体感技术让室内运动有了更多的体验选择。
【家庭影院级】
从手机APP到各式“盒子”
可能你还没有发现,其实打开手里的智能手机,或者是遥控以往我们用来看电视的网络机顶盒……这种室内体验式的运动方式,早就已经潜入了你的日常生活。
别小看了这种运动方式。想必许多运动爱好者都曾遭遇这样的难题:想去打网球,或者是踢足球,却找不到场地,或者是有了场地,偏偏遇到下雨等糟糕天气。这个时候,如果在办公室的休息区或者在家里的客厅里,有一个能随时随地运动的地方该有多好?关键是,这种运动不是无聊乏味的跑跑玩玩健身器材,而是将室外项目转移到室内来。
其实几年前风靡一时的“跳舞毯”,应该算是这种体感式运动的始祖,其火爆程度丝毫不逊于如今的“广场舞”。
而目前最经典的体感运动载体,当属Wii了,利用游戏手柄,支持人体感应,从而将人体动作反应到电视屏幕上。另外,在不少的智能手机当中,也有相应的体感软件,比如最著名的AIWI软件,就能够把苹果或安卓平台的智能手机变为体感游戏摇杆,将手机、电脑、智能电视、平板电脑等设备链接为一个超大型体感运动平台,真正做到360°全方位体验。
值得注意的是,这种体感运动方式有别于一般的电子游戏,在传统的电子游戏中,玩家活动的只有按动控制键的手指而已;但在这种体感运动中,玩家是真的能玩到出汗的。
杭州小伙子tony从事的是外贸行业,但同样也是一个运动爱好者,在进行户外运动之余,他对于这些体感项目也有很浓厚的兴趣:“在这些平台上有各种场景供你选择,你可以铆足了劲和世界拳王进行拳击比赛,也可以挥动球杆在绿草成荫的球场挥杆打满18个洞,当你挥汗如雨的时候,却发现原来你一直在自家的客厅里。我曾经玩了一个晚上Wii上的网球,结果第二天胳膊的酸痛丝毫不逊于在真实场地上打。”于是,这些体感项目成了他在不能去户外运动时的“B计划”。
而今年,又一股新的力量加入到了发展体感运动的行列,那就是各种“盒子”也就是网络机顶盒。乐视、小米、华为、联想、PPTV和爱奇艺、阿里、包括酝酿中的边锋等等,都相继推出机顶盒,虽然说都是以看视频的功能为主,但是在它们的多样化功能开发上,体感项目都占据了很重要的位置。
【3D、imax级】
在客厅享受环法和F1的魅力
如果说,一般的体感运动体验,只能带来“家庭影院”式的感官享受。那么,目前在杭州悄然兴起的另一股趋势,会将这种体验提升到3D立体的新高度。
一台壁挂式电视机、一辆公路自行车、一台笔记本电脑,再加上一个Tacx虚拟实境骑行台,拥有了以上这些,你就可以在家里的客厅亲身感受环法的魅力。
Tacx虚拟实境骑行台在骑行时,前轮不动,后轮通过磁阻控制,可以制造出各种不同路面的骑行感受,这也使得那些被杭城的低温和雾霾堵在家里的“骑行控”们有了猫在客厅骑环法的机会。
位于闻涛路的假日单车滨江店负责人向文杰是个自行车运动的发烧友,在两个月前,他特意从国外买回了两台Tacx虚拟实境骑行台,“一台的价格大概在12000元左右,算是这个品牌的高端产品,如果选择更高端的,价格估计可以达到2-3万。”
另外,为了体验不同赛道而需要购买的光盘,同样价格不菲。假日单车滨江店的工作人员“牛蛙”告诉记者:“一张光盘一般就是一个赛段,短的价格为40欧元,长的则高达70欧元。”
原本以为如此“高端”的骑行台未必受欢迎,没想到在店里安装了才一个多月,慕名来试骑的人络绎不绝,不少车友一上去就骑上两三个小时是常有的事。
“大家发现在虚拟实境骑行台上骑行,强度一点都不小,远远超过骑龙井。我们有个环法111.6公里的赛段,到目前为止还没有一个人可以完成。” “牛蛙”通过亲身演示,给了记者最直观的说明。
有意思的是,有位客人觉得不过瘾,居然直接甩下12000元,把其中的一台买回自己客厅玩去了。最近几天,这位哥们还经常把自己在家里骑车的照片发在朋友圈里,让车友羡慕不已。
看到虚拟实境骑行台大受欢迎,向文杰也有了新想法:“以后我们打算多买几台,组织车友在骑行台上进行比赛,这样就不需要考虑天气情况,而且安全性也很高。”
不仅仅是自行车,在杭州几大商场都有连锁的某家数码产品店,在店中最醒目的地方安放了用三块显示器和标准赛车座椅和方向盘的操作平台,已经成为店中的一大特色;而在体育场路上,一家标注着“体验馆”的足球主题商店,也在近日悄悄开了张。追求实感体验,将体感运动又提升了一个档次。
车迷“大头鬼山姆”早就在自己家里架设了这样一个虚拟的赛车驾驶平台,“这和玩玩操纵杆、或者加个方向盘不同。它给了你一个全景的赛道体验,而且手档和脚踏结合,完全和实际开车一样。”
他还告诉记者,他曾经在上海体验过一个接近F1车手训练用的模拟舱,“当然还达不到职业车手模拟舱那种水平,但是也可以完全模拟出在标准赛道上开车所遇到的各种情况,加速度、巨大的离心力,我第一次开时甚至连方向盘都握不住。平时上哪里去找这种体验啊。”
【matrix级】
借穿戴式设备的东风
在未来,这种“客厅运动”还能够发展到什么样的程度,绝对是我们无法想象的,说不定哪天,像电影《骇客帝国》里那样完全虚拟化的全实景感受真能在现实中实现。
Xbox+Kinect的组合,刚刚和谷歌眼镜、Iphone5S的指纹识别系统等新技术被共同列入了由国外媒体评选的2013年九大技术突破,而这一组合正代表着体感运动技术的发展方向。
Xbox+Kinect,具备有3D深度感应器等高端配置,能够捕捉出玩家在空间中的位置与动作,精确度比以往的设备高很多。因此,它能够直接捕捉玩家本身的全身肢体动作,甚至深入到骨骼识别,而不仅仅只有手部动作的捕捉,这样一来不止手部动作,头部的摆动、身躯的转动、脚步的跃动……玩家的各种肢体动作,全部被用来作为操作画面的参考,就向让运动者与媒介画面一体化程度更进一步。
另外,有预测说,2014年将成为穿戴式设备爆发元年,而目前,包括阿迪达斯、耐克等公司已经跨界推出了相关的穿戴式设备。这些设备让你用各种嵌有监测设备的手环或者衣服从头武装到脚趾,监测着你身体的每一个动作,这样可以提高从高尔夫到跑步、自行车以及游泳时耐力和速度在内的所有成绩,也让当前坐在家里看电视的观众,有了通过看直播就能完成像运动员那样,做出同样动作的希望。
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