二、四分球的弊端
四分球很快被联盟否决,这并不十分意外。至少,从目前看来,加入四分球都是弊远大于利的做法。
1、比赛变成投篮比赛
增加四分线后,篮球比赛会不会演变成投篮表演?我们查询了本赛季球员在28英尺-32英尺区间(8.53米-9.75米之间,正常NBA顶弧三分线为7.25米)的出手情况,结果发现:有多达77名球员在这一区间内有过进球。其中,克劳福德21投12中,命中率57.1%;马绍尔23投11中,命中率47.8%;利拉德15投9中,命中率更是达到了恐怖的60.0%。所有至少命中5球的球员累计为137投63中,命中率为46.0%。
联盟中已经有了相当一批具备四分球能力的外线投手,而那些未能命中过远距离三分球的球员,也并不见得他们没有“四分球能力”,毕竟,他们在这一区域内只是寥寥数次的出手。一旦增设四分线,我们可以想象,联盟必然会出现大量的四分射手,球队四分战术也必然是比比皆是。比赛最终会变成一场投篮比赛,而不再是篮球比赛。
2、增加了运气致胜的可能性
麦蒂35秒13分是NBA历史上极为经典的时刻。在火箭与马刺的比赛中,麦蒂最后时刻投中4记三分球和一记罚球,马刺也命中了4记罚球,火箭在最后35秒落后8分的情况下最终完成了反超。如果仅看这些投篮,全部按照结果发生的概率也仅仅为0.23%,如果考虑比赛的其他因素,“麦蒂时刻”发生的概率几乎可以忽略不计。
假如没有三分线,那么“麦蒂时刻”根本不会发生。正因为有了三分球,让麦蒂有了不断迫近分差的机会。但假如有了四分线呢?或许就会听到现场播音员“麦蒂投中四分球,目前双方比分只差4分;哎呀,马刺布朗传球失误,麦蒂再次远投四分球,进了,双方战成平手……”
大分值球是用来追分的最大利器。本赛季,联盟30支球队平均的三分命中率为35.8%,假如推出四分球,那么显然,命中率将更低,例如30.0%。只不过,无论命中率多低,总有连续命中的机会。不妨以35.8%和30.0%进行计算,连续命中4记三分球的概率为1.64%,而连续命中3记四分球的概率却达到了2.70%,而结果是球队同样可以得到12分。除非四分球的平均命中率低于25.4%,否则,投四分球就比投三分球更加高效。
换个极限的想法更简单:如果在一个极远的地方命中投篮可以得到100分,那是不是意味着,无论球队前47分59秒打得有多烂,只要最后1秒投中这个运气球,球队就赢了?
3、加速中锋的没落
我们说不清到底是三分线的出现令如今NBA中锋出现没落,还是因为中锋的衰退导致了大量投射发生在外线。这类似于先有鸡还是先有蛋的争论。但假如四分线出现,那么,中锋加速没落的趋势是必然的。因为,四分球的得分效率将远远高于两分球的得分效率。举个例子来说,本赛季出手200次以上两分球的球员中,两分命中率最高的球员是德安德鲁-乔丹,命中率为66.6%,这意味着乔丹如果练出44.4%的三分球或者33.3%的四分球,其得分效率(真实命中率)就和投那些两分球是一样的。如果有五分球或是六分球呢?
要得同样的分数,当单个进球的分值越大,对于命中率的需求也就越低。乔丹的大量投射都发生在里篮筐不远的地方,这才有了66.6%的两分球命中率,而全联盟本赛季的平均两分球命中率仅有48.3%而已——只要投出24.2%的四分球命中率,球员就完全可以打出更好的效率。假如真是这样,会不会出现乔丹、加索尔、霍华德一起苦练四分球的情景呢?
尽管四分球可能会对丰富球队战术、提高观赏性有极大的帮助,但对于这个成熟的联盟而言,四分球的确是弊大于利。
(何靖)
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