站上发球台,一瞰众山小的同时,相信你最关心的是此洞的距离......然后我们查码数本,看发球台上的码数...368码,480码......
但是,码数本上的数字就真的可靠吗?
差点君经过了“球场难度评定培训班”的认真学习发现实际情况并非如此。看上去标的明明白白的距离码数,会因为各种影响因素缩短或者变长。好消息是,“球场难度评定”已经总结了这些影响因素。
仔细读读下面的内容,差点君保证这会帮助球友们更好地阅读一座球场,判断一个的球洞距离,从而在打球时,更能成竹在胸地制订“攻打策略”。
1、滚动
打球时,当球落于上坡球道时,球的滚动会很少,有时遇到坡度极大的落点区域,球甚至会往回滚......因此,如果球道的落球区是个上坡,球员的实际打球距离会比平缓的球道的要长(你也许要“退回来”打下一杆)。
除了球道起伏,还有一种情况:如果球道偏硬,球落地后会从本身的落点处“弹...弹...弹...”,弹走的这段距离相当于球借助了球场偏硬的地形优势,而非我们自己真实打出的距离,有了这些额外的距离,会使我们在球道上真正要打的距离变短哦~
所以,落点区域的起伏情况,球道的软硬度都有可能影响到我们的真实打球距离。
2、高差
有没有想过:假设你在平直球道上开球距离220码,到了球道整体上坡时,开球距离又会变为多少呢?
根据这张图:当一位球员以220码开球距离不变时,在平直球道上能够“打满”220码,而如果该球员以同样的开球弹道,在面对上坡球道时,他原先的220码便会由于坡度,缩减为180码的开球距离......这便会导致球员下一杆攻果岭距离变长,“增加”了球员要打的距离。
反之,若是遇到了一个整体下坡的球道,落球点距发球台的距离会超过平直球道的开球距离,因此也会“减少”球员打该洞所需要的距离。
当然了,我们上图只标明了有关“高差”最简单的一种情况。对于一个四杆洞,有可能第一落点是一个大上坡,但随后的果岭高度又与发球台持平了;对于一个五杆洞,球道中央的起伏情况更加多变。
但无论怎样,我们需要考虑的“球道高差”仅仅指是发球台到果岭的整体高度差值——整个球道走势。要注意噢,“高差”与“滚动”一项中,描述落球区的球道起伏状况的“球道坡度起伏”是有差异的。
3、狗腿洞,强迫性短击球
“狗腿洞”是我们经常会碰到的球道类型:
——遇到上图这种情况时,差点君相信球手一般会选择“抄近道”:选择黄色的打球路线,而非“固定长度”——码数本标注距离的红色路线......很明显,这个狗腿洞会使球手真正的击球距离(黄线)变比规定距离(红线)短。
当然,我们在打球时,水塘或沙坑“霸占”落球区的情况也时常出现,这时我们不得不刻意短打来避免它们周边存在的风险。在球场评定中,这个术语叫做“强迫性短击球”。
所以,遇到狗腿洞,强迫性短击球这些因素的时候,球道的“固定”距离也许并非我们真正要打的距离。
4、主风向
在一些海边球场,常年都有一个方向的海风吹来......这种风作为主要影响因素的球场中,平均风速和风向都会影响打球距离,因此,主风向要被纳入考虑范围。
5、海拔
差点君的朋友,特别喜欢去云南玉龙雪山下的球场打球,“开球轻轻松松300码不带使劲儿的!”,他这么描述自己的球技。
差点君查了资料以后,便明白这是为什么了——玉龙雪山的海拔有5000多米。事实上,随着海拔变高,空气变稀薄,空气的阻力就会随之变小。相对的,高尔夫球也就可以飞更远啦!
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正如文章中所说,我们打球的有效距离的确会随着上面的五种情况而改变,相对的,这也会导致码数本上面印的数字不那么“可靠”。 所以在评定球场时,我们一般会用“有效击球距离”来描述真正的打球距离——它是根据球道的实际长度,以及影响打球距离的五大因素修正后得到的。
说到这儿,你是不是也想自己来想计算一下自己所打球场的“有效距离”了呢?
一名好的球手一定是能读懂球场的。“球场难度评定”是差点系统最重要的基础,但换个角度来说,它的一些概念也可以帮助球友们更好地“读懂球场”。
未来,差点君将从“球场难度评定”的角度来帮大家进攻球场!
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