“巨人公司”究竟何时真正开张?这个悬在人们心头许久的问题,如今终于得到了答案。就在美国时间本周一,姚明与无限交互游戏开发商S orrent公司正式签约,合同期为两年,不久之后,一款以姚明为主角的手机游戏即将面世。这一消息,记者昨日得到了“姚明小组”负责人之一章明基的证实。 众所周知,和所有年轻人一样,姚明酷爱电子游戏,从8岁起就开始迷上各种电子游戏的他,到现在为止究竟玩过多少种,连他自己都数不过来了。而且,同样追求时尚的姚明,手机也是他喜爱的一项高科技产品。正如“姚明小组”成员之一桑德斯所说的那样:“当问他有关手机的问题时,姚明会告诉我很多,包括喜欢的和不喜欢的。但如果问他一些烤箱之类的商品,他就不知道该说什么了。”这是否就是他选择手机游戏为其登陆 NBA后所签订的第一笔商业开发合同的原因呢? 章明基透露道:“当初我们将这一计划征求他的意见时,他一下就喜欢上了。姚明原本就喜欢游戏,但更重要的是,他觉得这一游戏的创新意识很新颖。它通过手机联网,采取2对2比赛的形式,玩家可以选择和姚明并肩作战,也可以选择与姚明对抗。而且他自己已经亲身体验过了,感觉不错。” 章明基还表示,姚明目前还没有拍广告的意向,在这次合作中,主要是允许该商家使用自己的品牌和形象。但他没有透露姚明在这份合同中所得到的具体经济利益数额,只是表示,姚明和其代理小组将尽最大可能满足该商家的合作要求。 据介绍,这款彩色游戏的价格在1美元到5美元之间。今年上半年首先将在中国大陆上市,而后几个月将陆续在中国台湾、中国香港和新加坡等地投入市场。S orrent公司的首席执行官斯科特·奥尔说:“中国市场是世界上最大的市场,也是我们需要重点开发的市场。” 而该公司和“姚明小组”成功合作的背后,是2002年12月芝加哥大学商学院的学生们向“姚明小组”提交的那份长达175页的报告。该报告分析了姚明未来在商业开发方面的目标受众群,其中包括4.6亿青少年,他们的家长,以及生活在中国大城市富裕的年轻人。桑德斯表示:“中国是许多跨国公司争相培养自己品牌以求扩大利润的最大市场,但如何寻找一个最佳方式在那里立足一直是个挑战。因此,与一个已经在那里博取中国人注意的人物结合是有好处的。北京在2008年要举办奥运会,这个国家正在飞速地实现现代化,市场开放,年轻人开始急于表达自己。”年轻人有购买力,而笼络年轻人的一个最好方式是通过体育明星。 晨报记者陈敏
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